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乌尔丽德能否替掉黛烟?

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现在新的角色都不怎么期待了,全是负一命起步,还得抽专武、实际上抽个毛线的专武啊也看不见


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2024-05-22 19:03回复
    刚刚女仆一追歪了,来看看新角色咋样


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-22 19:10
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      没啥用,三回合生效一次,还要低血量才行,不被选中,也就是说还是可以被范围伤害打到


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-05-22 19:12
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        生存感觉也就比4x的好点,追加自动也没戴烟多感觉替代不了还得看倍率


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-05-22 19:30
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          不知道,要那么多尖兵干嘛,9和带烟就够用了。等索米


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-05-22 19:44
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            黛烟强主要还是单走生存能力吧,这个感觉像是终结位,都是尖兵但是感觉定位不同


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-05-22 19:48
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              盲猜1椎能增加“猎手天赋”获得的效率,满椎进一步增加效率和伤害,如果大招有冷却满椎就加一个减cd,最终1椎能玩,满椎无敌,这游戏现在角色设计基本都是这个套路


              IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-05-22 19:53
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                感觉应该还是不如黛烟那么超模


                IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2024-05-22 20:04
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                  这么多限定除了黛烟都是负一椎,看似给的抽卡资源还行,但估计后面的角色都很可能是负一椎的,至于新角色强度如何还得看策划填的数值


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-22 20:37
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                    应该无法和烟竞争,刚好是和9重合,看是否补9还是抽她,应该不如9


                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-05-22 22:12
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                      一命可以


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                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-05-22 23:09
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                        隐身了雷还是能炸你


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-05-22 23:38
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                          不可能,近战角色再怎么强也要考虑冲出去之后的站位,黛烟可比这位舒服多了,哪怕是能🏹,也会被聚炸做得乱七八糟


                          IP属地:贵州来自Android客户端15楼2024-05-23 00:40
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                            经典一命强就是负一命,你可以说他把一命弄的提升很大骗氪,但是不是负命是要看自身逻辑是否能自洽,从黛烟但现在,严格意义上只有97是负一命,女仆一命给的是增伤不是生存,作为一个奶,如果有复活这种五星奶本该具备的机制他给你加到命座里(比如藿藿),那才是负命,而增伤并不是奶的本职工作,莱娜没1命没办法无缝大招,而镜流非满命没办崩铁法无限转魄,不带板鸭甚至两回合才能启动,所以是负6命,说97她负1是指幽默的50%麻痹,作为反击控制定位,麻痹竟然不是百分之百,而是放到1命里,这才是负命,因为他0命本职工作都做不好,如果1命到6命都是50%麻痹,那连负命都算不上,直接跟改动前幽默倍率的wa一样零命满命都是残疾人,本来作为人物定位应该给的,放到命座里才是负命,你要说镜流带板鸭也可以快速启动,无缝转魄,那0命97带莱娜盖尔诺也可以前四回合满伏击,B站就有教程


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-05-23 00:49
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                              今天也是香桃的一天:
                              普攻射程5
                              1技能标记持续时间2,cd1,倍率1.4和0.65
                              2技能倍率0.8,只能触发1次,cd2
                              3技能5费,射程7,倍率根据猎手天赋层数从1.3提高至1.6,天赋层数影响暴击、暴伤
                              1锥2技能触发次数+1
                              2锥1技能标记持续时间+1,击杀标记单位时增加猎手天赋层数
                              3锥增加猎手天赋层数上限(3技能最终倍率1.8)
                              4锥50%生命即可触发迷彩,cd-1
                              5锥3技能费用-1,且使用时不再耗尽猎手天赋层数(不影响伤害计算)
                              6锥2技能cd-1
                              固件a:降低1技能被动aoe范围可增加伤害至0.85
                              固件b:初始导染+3
                              固件c:使用3技能时未耗尽行动力,则使用3技能后可使用剩余行动力继续移动
                              固件d:标记单位死亡时导染+1
                              固件e:触发2技能效果时,没有使用技能即结束回合,cd-1
                              固件f:迷彩状态下发动攻击,造成伤害增加
                              专武,攻击前根据当前猎手天赋层数额外降低目标生命值,对生命值低于若干百分比的目标伤害增加


                              IP属地:上海17楼2024-05-23 01:10
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