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又是版本更新?!大胆推测一波

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头一次见对于一整个系的大调整,这次反坦会不会成为未来的主流趋势之一?按狗鱼的尿性一个流派刚刚出来时往往会强得离谱,就像以2000为标志开启的双枪流,以元宵为标志开启的燃烧流等,还有现版本主流的重坦流,个人推测可能是为了出盛会反坦圈钱改善游戏大环境,不过确实早就该改了,从来没见那个系一直鸡肋到现在的


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-05-22 23:45回复
    除非装的比坦克快否则调了个寂寞


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-05-22 23:49
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      2025-05-24 08:24:41
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      说实话要真正提升反坦地位,单靠减装填时间是不行的,反坦真正符合载具定位的应该是极致炮伤与爆发输出+极限隐蔽与机动,这样才能对其他系构成真正的威胁,理想的武器配置大概是单炮双导+雷


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2024-05-22 23:53
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        而不是像16那样强搬双机枪的畸形配置,极大暴露自身,抗性又不足,打不疼跑不掉抗不了,也是之前所有反坦的通病了


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-05-22 23:57
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          上线之后你会发现,不看公告,根本不知道他改进了哪些地方


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-05-23 00:33
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            反坦缺的是速度。最好有眼车的速度,生存才能上去


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-05-23 00:38
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              👍,3


              IP属地:青海来自iPhone客户端7楼2024-05-23 05:46
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                666,


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-05-23 08:09
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                  2025-05-24 08:18:41
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                  建议加科技:
                  以静制动—静止三秒后,火炮射程加1000、射速加200,伤害加深1000,开火后自身被点亮1秒。
                  火控雷达-开镜状态下,获得一个强制点亮5000米内、未被点亮敌方目标的效果,持续5秒,冷却30秒。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-05-23 11:04
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                    什么叫反坦克?就应该对坦克有伤害加成,而且缺点也应该突出。总之,就是速度慢,火炮伤害超高,而且脆皮。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-05-24 01:01
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                      反坦和装甲车:一个对坦克伤害,一个对飞机伤害,两个必须速度快。坦克慢伤害必须高、防御强。飞机伤害高机动快,防御低。这个游戏本应该是这样的。狗鱼驴皮策划啊


                      IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2024-05-25 09:13
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