最近在学校上了一门课叫计算科学与工程
期末要自己做一个数值计算方面的项目,我准备用有限元做个乒乓球的仿真,内容搞丰富点,先做个能看的东西,以后可能还继续完善,吧友们来提提建议
目前准备做两个角度:
一个是球拍的仿真,主要看怎么配置底板海绵胶面的参数,然后看看同样的入射角球会怎么反应
另一个是击球动作参数的影响,看看有没有办法自己把摩擦和碰撞的过程给仿真出来
我知道现在相关研究也不少,但自己做着玩玩也有助于提高对动作的理解
吧友们还有什么建议吗
另外,要是后面有时间看看能不能用最近的一些新技术,拿比赛视频来做发球的时候的场景重建,来鉴定一下遮挡
要是能做出来估计会分享一下
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目前准备做两个角度:
一个是球拍的仿真,主要看怎么配置底板海绵胶面的参数,然后看看同样的入射角球会怎么反应
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另一个是击球动作参数的影响,看看有没有办法自己把摩擦和碰撞的过程给仿真出来
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我知道现在相关研究也不少,但自己做着玩玩也有助于提高对动作的理解
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另外,要是后面有时间看看能不能用最近的一些新技术,拿比赛视频来做发球的时候的场景重建,来鉴定一下遮挡
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