这个“性格测试”的系统是神罪降临这款游戏的宣传点之一。个人认为这个系统是一个非常有意思的尝试,作者自己曾经说过,他觉得这个系统非常适合文字冒险游戏/galgame/视觉小说类游戏/你懂的反正就是这种游戏,我强烈同意这点。
首先 这个系统给了玩家在游戏里大量做出选择的理由。这样的性格测试系统本身就已经让玩家更有参与感,再加上为了让结果更准确,自然要设置很多的选项,代入感拉满。
其次,我相信有很多人跟我一样,虽然不一定多相信性格测试的结果,但是却很喜欢做各种各样的测试,这种事情本身就挺有趣的,当然你如果想把这个当做真的性格测试来用,那我建议你一定要好好玩,不然结果肯定不会准
要用一句话来说的话,我觉得各位要明白一点就是,这游戏的视角是会经常切换的,你没有必要去想“这个角色”这个时候应该怎么做,这个测试分析的是你,也只有你而已。