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鸣潮,一言难尽的游戏

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对这类游戏不感冒,看丸子们玩本来是想写点评测的,但是这游戏实在是太折磨了,看直播都到了这种程度,我自己可不会去玩,就不去做详细的测评了,就当作是玩了两小时的浅评吐槽吧。
(这种游戏小二还肝了几个号,他们的精神消耗程度可想而知,而且还要被毒妇们毁号,我哭死,最同情小二的一集)


IP属地:湖南1楼2024-05-23 23:44回复
    当初原神刚公测的时候我也玩过几个小时,做过测评,这类游戏的完整游玩体验都相当的长,再加上经过这么些年的内容补充,游戏体验肯定与那时不同,而且这期间我也没有再去玩过,所以玩鸣潮这游戏我就当作是没玩过同类竞品的体验吧。(就算它有不少原神、幻塔等游戏元素的影子)


    IP属地:湖南2楼2024-05-23 23:45
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      这个游戏的一大特点,就是搞了一种国风元素和科技相结合的氛围,从台词、各类道具、角色形态、建筑等元素里面都能看出来。
      但是,它的一个巨大缺陷,就是地编和建筑的结合以及和谐感非常差,做得不像国风科技的结合,更像是现代城乡和废土科技的融合,而且还要在里面强行插点荷花、竹子等象征国风的东西,做得非常不伦不类。


      IP属地:湖南3楼2024-05-23 23:46
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        对话过剧情的衔接非常烂。有时候它对话时交代的动作和剧情,竟然是用黑屏白字描写的,看到这玩意儿的时候我都惊了,我想不到这个年代、这种体量的游戏竟然会采用这种方式做过场,别的游戏多少还会切个场景、镜头来说明一下,你鸣潮这是在干什么?是在致敬贝塞斯达传奇3A大作斯达菲尔德吗?太忒么老缠了。


        IP属地:湖南4楼2024-05-23 23:46
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          还有一个更劝退的点,那就是各种设定、名词太多了,话也说得太密了,一个意思能用好几句说出来,再加上它掺了一些所谓的国风的古文说辞,这就让这里面的台词看起来非常非常谜语,而且也让游戏的前期流程变得非常非常无聊冗长、折磨,假如我自己玩的话,我是绝对玩不到丸子们玩到的阶段的。
          这是前两小时的状况,后面的情况还会不会如此我就不知道了,但目前,这就是这游戏最劝退、做得最烂的一点。


          IP属地:湖南5楼2024-05-23 23:47
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            这游戏唯一的优点,就是角色动画、技能特效做得不错,动作和打击感也还行,这我就不多说了,东西多缝得也合适,不看它手游和二游的属性,我也能给它打个7.8/10分,这倒也算是花钱花在刀刃上了吧。
            以上的那些膈应和违和感让我觉得他们部门之间的交流非常差,又或者他们外包出去的东西非常多且与外包团队沟通得少。
            如果他们想长久运营下去的话,其他看个人主观喜好的东西都有商量的余地,但那前期的流程真得大改,这个太劝退了。
            还有,在有其他更好的竞品的当下,我建议未来他们最好要往动作战斗上侧重,因为这是他们唯一称得上优点、比得过其他游戏(暂时)的东西了。


            IP属地:湖南6楼2024-05-23 23:49
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              评分:6.2/10


              IP属地:湖南7楼2024-05-23 23:49
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