软式飞镖的两大弊端。
1.为了保护镖机,对飞镖重量的限制,不过随着科技进步,这一限制渐渐在解除。
2.飞镖上靶后的自动归平。
目前的软式飞镖,无法以原始的入射角插在飞镖盘上。在上靶后会自动回归水平状态,如果入射角过大,归平动作可能导致掉镖,这限制了软式飞镖的投掷姿势和入射角度,个别硬镖选手,可能无法游戏。
其次,自动归平后,对后续的飞镖有很强的阻挡作用,尤其是极小的圆形区域,如内牛眼。
在头图中1、2镖上靶后,因自动归平,导致其下方的蓝色区域是无法攻击的。因为飞镖是以向下倾斜的角度上靶,原本3镖的入射角度是相同的,如果原始角度被保留在镖盘上,那么三支飞镖将是平行的,下方会留有一个平行通道。但前两只飞镖的自动归平,破坏了这一平行通道,造成了阻挡。强行攻击,就会如图中第3镖,被前两镖阻挡,或者掉镖。
因此在软式飞镖中,01游戏不采用双牛眼,而使用单牛眼,但是单牛眼面积较大,从命中率来考虑,150成了取代180的更好选择,而在职业赛场,150的难度远远低于180,导致软式01比赛缺少观赏性。
根本的解决办法是,对软式飞镖的开孔重新设计,让其可以保留上靶飞镖的原始入射角度。
而三倍区因为是长条形的,飞镖可以并排上靶,在横向上不受归平影响,因此它只加宽不加长。加宽也是为了缓解下方被阻挡的情况。
知道了这一特点,我们的先手应该尽量命中在目标区域的下方。#软式飞镖#
1.为了保护镖机,对飞镖重量的限制,不过随着科技进步,这一限制渐渐在解除。
2.飞镖上靶后的自动归平。
目前的软式飞镖,无法以原始的入射角插在飞镖盘上。在上靶后会自动回归水平状态,如果入射角过大,归平动作可能导致掉镖,这限制了软式飞镖的投掷姿势和入射角度,个别硬镖选手,可能无法游戏。
其次,自动归平后,对后续的飞镖有很强的阻挡作用,尤其是极小的圆形区域,如内牛眼。
在头图中1、2镖上靶后,因自动归平,导致其下方的蓝色区域是无法攻击的。因为飞镖是以向下倾斜的角度上靶,原本3镖的入射角度是相同的,如果原始角度被保留在镖盘上,那么三支飞镖将是平行的,下方会留有一个平行通道。但前两只飞镖的自动归平,破坏了这一平行通道,造成了阻挡。强行攻击,就会如图中第3镖,被前两镖阻挡,或者掉镖。
因此在软式飞镖中,01游戏不采用双牛眼,而使用单牛眼,但是单牛眼面积较大,从命中率来考虑,150成了取代180的更好选择,而在职业赛场,150的难度远远低于180,导致软式01比赛缺少观赏性。
根本的解决办法是,对软式飞镖的开孔重新设计,让其可以保留上靶飞镖的原始入射角度。
而三倍区因为是长条形的,飞镖可以并排上靶,在横向上不受归平影响,因此它只加宽不加长。加宽也是为了缓解下方被阻挡的情况。
知道了这一特点,我们的先手应该尽量命中在目标区域的下方。#软式飞镖#