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个人改版 命中增强版

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首先我不是什么修改大神,也是最近学的修改AP,全凭十几年对机战A的热爱。因为受不了后期敌人打你30+命中率,你打对方也是30+命中率的机制,个人改了几乎所有机体的命中率,每个机体的命中多多少少都比原版有一定增强(可以说更接近gba版的机战A)
因为是从一周目第一话开始打到最后一话,每话根据出现的新敌我机体逐一修改后测试的,目前自我比较满意这个版本(相较原版更加平衡)
修改的内容有:1. 全游戏95%角色的机体命中率↑,部分驾驶员命中率↑,部分驾驶员回避率↑(因为部分uc系列重要角色在各自作品中能力太出色了,增加了他们的驾驶员能力以提高游戏中的存在感,但也不会增强的特别离谱:如阿姆罗,夏亚,卡多,哈曼以及其他系列希罗尤尔等等(希罗作为w系列主角在游戏中太弱所以增强);部分后期太弱的对手角色也有所增强如姬拉孙,马修曼等,黑三连星增加了援护防御v1的能力因为gba里他们的援护防御就令打一周目的玩家很头疼)
2.武器能力修改:一半以上的我方角色机体武器攻击力稍微增强一点点,因为ap一周目的话前期杀boss有一定难度,而且整个游戏敌方血量高,所以适当增加一些武器攻击力。同时光束大招类的武器消耗en下降如希罗尤尔本身就是靠大招输出,每发步枪消耗50en调整为了消耗40,Z高达每发调整为30,增加了这类机体的续航能力,牛高达和沙扎比,卡碧尼mk2等浮游炮弹数从6变成8
3.部分机体血量装甲调整:前期一些大boss如恶魔高达血量稍微下降,第一次出场血量是40000出头,后期新吉翁的机动战士整体能力都有略微增强,龙飞,德莱森等机体武器血量都↑(因为打到后期随着改造玩家杀人越来越简单,我打一周目的时候就感觉后面只要能命中敌人秒人就特别容易,为了平衡游戏给新吉翁适度增强,但感觉变化不是特别大因为后期超级机器人的武器太强了)
4.部分角色精神和驾驶员ace奖励调整:替换部分角色的个别精神使之更实用,也微微增加了部分角色sp,ace奖励把个别鸡肋和不实用的奖励换了,除了龙崎一矢的斩退增加100%变成了斩退增加50%,单纯是想削他,要不然后期强的离谱,为了给其他角色增强一点存在感
5.驾驶员能力给每个我方能用盾的直接加了个盾防+1,这样前期一些脆皮角色一登场就能用盾;给一周目卡缪加了个援护攻击1,迪克弗里德加了个援护防御1。
没有魔改,都是微调,本人剧情党,希望游戏能更平衡一些。可能大家也有按照自己喜好改自己的游戏,不过如果有和我一样喜好的就方便了。对了用的是纯音乐版为基础改的
个人改版,有人要的话我再上传吧



IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-05-25 02:03回复
    不知道有没有人要,先放在这里了
    https://pan.baidu.com/s/13JS_Q2OVNQ9L3TXjtP_Cvg
    提取马:lm97


    IP属地:黑龙江3楼2024-05-25 13:15
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      兄弟你若是只想在我的基础上把卡缪ace改回去或者想改谁的攻击力我可以改了发你一个,太复杂的我也改不了了,另外,阿莲比凤罗莎米亚那种从敌人加入我方的如果我改强的话作为敌人时也会变强,这是修改的机制,所以我记得当时只是稍微加强了她们的驾驶员能力和命中率,你说的掉毛已经比原版增强过不少了@小胖子wangyu


      IP属地:黑龙江来自Android客户端22楼2024-11-07 22:53
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