元素使
随着手枪作为范围症状伤害武器的推出,我们希望将节杖作为PVE中的强力直伤武器,为此我们做出了一系列改动。
我们还对匕首和法杖进行了一些易用性改进,缩短了吐息攻击的施法时间,并为需要移动时才能造成控制效果的技能添加了一个初始的攻击蔑视条效果。本次更新还改进了辅助暴风使,在PVE中提供了更多威能和激怒来源,在竞技模式中为大地线提供了额外的防御效果。在PVE中,空气过载的威力得到了大幅提升,因为我们也希望加强直伤暴风使流派。
·烈焰打击【节杖火1】:在PVE中,第一击伤害系数从0.225增至0.5,第二击伤害系数从0.375增至0.7。
·寒冰碎片【节杖水1】:在PVE中,每击伤害系数从0.24增至0.4。
·寒冰叉戟【节杖水3】:在PVE中,伤害系数从1.6增至2.0。
·弧光闪电【节杖电1】:在PVE中,每击伤害系数从0.15/0.3/0.449增至0.4/0.45/0.5。
·岩石碎片【节杖土1】:在PVE中,每击伤害系数从0.15增至0.5。
·投掷岩石【节杖土2-2】:在PVE中,每击伤害系数从0.33增至0.44。
·龙蜥吐息【匕首火2】:施法时间从2.2秒降至1.6秒;在PVP和WVW中,每击伤害系数从0.4增至0.44。
·冰锥喷射【匕首水2】:施法时间从2.2秒降至1.6秒;在PVP和WVW中,基础治疗从944增至1416,治疗系数从0.6增至0.8。
·冰封爆裂【匕首水3】:该技能在触发爆炸终结技前创造一个寒冰区域。
·能量汇聚【匕首电2】:该技能现在是爆炸终结技;在PVP和WVW中,伤害系数从1.0增至1.2。
·尖刺石环【匕首土2】:在PVP和WVW中,二次打击的伤害系数从0.9增至1.1。
·大地突刺【匕首土3】:在PVP和WVW中,冷却时间从18秒降至15秒。
·静电力场【法杖电5】:在PVE中,该技能会在释放时造成一次初始蔑视条伤害。
·大地动荡【法杖土4】:在PVE中,该技能会在释放时造成一次初始蔑视条伤害。
·大地护甲【通用】:在PVE中,冷却时间从40秒降至25秒。
·迷雾形态【通用】:在PVE中,冷却时间从60秒降至30秒。
·秘法护盾【通用】:在PVE中,冷却时间从35秒降至25秒。
·空气纹章【通用】:在PVE中,冷却时间从25秒降至20秒。
·大地护拥【大地1-1】:该特性已重置;使用治疗技能后提供抗性。
·大地冲击【大地2】:该特性现在还会提供屏障;与同一元素协调时不会获得屏障。
·金刚石肤【大地3-1】:该特性已重置;当你成功使用跳跃终结技触发组合技时,移除自身的一个症状;当你成功使用爆炸终结技触发组合技时,移除自身和盟友的一个症状。
·抚伤寒冰【流水1-1】:该特性现在会在使用治疗技能后触发,而不是被暴击时触发;在所有游戏模式下冷却时间降至15秒。
·行云流水【流水2-3】:在PVP和WVW中,高于生命值阈值时额外打击伤害从5%增至10%,低于生命值阈值时也能提供5%额外打击伤害;生命值阈值从75%降至50%;冷却时间从10秒降至4秒。
·抚伤之力【流水3-3】:该特性现在还会给元素使提供300点体力。
暴风使
·空气过载:该技能现在还会给予盟友激怒;在PVE中,伤害系数从0.715增至0.951。
·热力同步【号角火4】:该技能现在会在复制增益前为使用者提供激怒。
·“炽火燎原!”【通用】:在PVE中,威能从10秒5层增至15秒8层,还会为盟友提供激怒。
·集中聚能【暴风2-1】:该特性提供的额外增益不再对生命值有要求。
·坚固传导【暴风3】:该特性现在还会给予附近盟友保护。
编织者
·碎裂打击【节杖火土3】:在PVE中,每击伤害系数从0.77增至1.2。
·等离子束【节杖火电3】:在PVE中,冷却时间从18秒降至15秒。
·极地漂流【节杖水电3】:该技能不再需要目标;在PVE中,伤害系数从1.0增至2.0。
·大地同步【节杖电土3】:在PVE中,冷却时间从20秒降至15秒,伤害系数从0.77/0.33增至1.4/1.0;在PVP和WVW中,伤害系数从0.77/0.33降至0.01/0.01。
·碎石如潮【节杖水土3】:在PVE中,每击伤害系数从0.15增至0.3。
·岩石共振【通用】:在PVE中,充能时间从50秒降至25秒。
·扭转命运【通用】:在PVE中,充能事件从40秒降至25秒。
元晶师
·振奋之气【通用】:在PVE中,充能事件从30秒降至20秒。
·大地要塞【通用】:在PVE中,充能事件从30秒降至20秒。