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关于吟霖和“少主”的说法,这个不属于CP问题

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而是属于经典的“从纯理论上来看是合理解释的,但从游戏体验上是膈应玩家的”的问题类型。…就像饭馆里一个顾客说“这个厨师的饭菜味道怪怪的”,而另一方反驳却是“饭菜没有毒”——突出一个鸡同鸭讲,正反双方论述根本就不是同一个话题。…这里面的症结在于被双方同时忽视的【情绪价值服务】——这也是“为什么很多设定放在其他游戏类型里就没问题,放在二游里就引发争议”的问题答案,因为其他类型游戏没有二游这么高的“溢价”,二游凭什么可以高溢价?——因为有情绪价值服务。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-05-25 07:51回复
    成熟的玩家,需要意识到自己除了“合理性”之上,
    还要追求一个“情绪价值服务”的诉求。

    “不要cp”属于合理性追求,
    而“严格上不是cp,但擦边球情节设计依然膈应人”问题,——属于玩家对“情绪价值服务”诉求。

    这两个不能混为一谈,否则只是给对方送子弹/授人以柄


    IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-05-25 08:02
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      这游戏,惊喜越来越多了


      IP属地:江西来自Android客户端22楼2024-05-25 09:24
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