一直想不明白一个问题
费老劲打完周常,一开奖励就是几个法宝,星魄,偶尔白晶石,也就10W左右的东西收益
甚至还有九婴红婴这种阴间副本隔三差五来恶心人
新下棋直接没打过不评价
只是看风评似乎也不太好
一个月一次的飞天和九转除了极小几率开好东西
收益也不超过20W
天天地煞暗改不说
天天过不过看地煞脸色
毕竟专精地煞研究机制的人是少数
费劲出点高级货一看
高级精神集中,高级吸收,高级雷击
行
你说要控制产出加大难度来刺激玩家充值提升
那也没问题
但你又不封杀完GZS也不封杀转J
给老板留口子?
一个648下去平均正常换100个
收益1比1.3左右
转J代M的话200个是起步
上到1比3的收益比例也是轻轻松松
有这俩存活不是又抑制了充值强度吗?
当然也不是没好处
GZS的存活可以提供大量活跃度
所以我想不明白
求大佬给一个人全面视角的解惑:
削弱奖励为了刺激氪金,放任GZS的同时保持活跃却又限制了氪金,公司或者策划这么干到底目标是什么?为什么看起来这么矛盾?
当然了,一天不封,我继续转,哪天封完了,我可以安心养老不用卷了。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5d78a7594f23dd542173a760e109b3df/790b4d096b63f624fd0be23ec144ebf81a4ca34b.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_21b3ce5c3c3d256f94b09edce897a1da)
费老劲打完周常,一开奖励就是几个法宝,星魄,偶尔白晶石,也就10W左右的东西收益
甚至还有九婴红婴这种阴间副本隔三差五来恶心人
新下棋直接没打过不评价
只是看风评似乎也不太好
一个月一次的飞天和九转除了极小几率开好东西
收益也不超过20W
天天地煞暗改不说
天天过不过看地煞脸色
毕竟专精地煞研究机制的人是少数
费劲出点高级货一看
高级精神集中,高级吸收,高级雷击
行
你说要控制产出加大难度来刺激玩家充值提升
那也没问题
但你又不封杀完GZS也不封杀转J
给老板留口子?
一个648下去平均正常换100个
收益1比1.3左右
转J代M的话200个是起步
上到1比3的收益比例也是轻轻松松
有这俩存活不是又抑制了充值强度吗?
当然也不是没好处
GZS的存活可以提供大量活跃度
所以我想不明白
求大佬给一个人全面视角的解惑:
削弱奖励为了刺激氪金,放任GZS的同时保持活跃却又限制了氪金,公司或者策划这么干到底目标是什么?为什么看起来这么矛盾?
当然了,一天不封,我继续转,哪天封完了,我可以安心养老不用卷了。
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5d78a7594f23dd542173a760e109b3df/790b4d096b63f624fd0be23ec144ebf81a4ca34b.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_21b3ce5c3c3d256f94b09edce897a1da)