最近几年经常看各类斗蛐蛐视频,但回想起以前其实我打游戏就很喜欢看ai打架,尤其是rts。
小时候由于玩得太菜吧,好多rts别说跟人对战,打低难度电脑都不一定打得过,所以就想到一种玩法,在己方和对方加入同样数量的电脑(3-4个最好),然后自己自闭发展,造防御工事把自己基地围起来然后看戏(也不是纯看戏,还是会在一定程度上干涉战局)。玩魔兽就是把防御塔连着树木将基地封死(还要留几个农民维修),然后出一两个英雄前期打打野,然后跟在大部队后面随便a两下蹭蹭经验(蹭到有大招就爽了)。
玩帝国和神话时代则喜欢造长城,将城墙从地图边界造到另一边,把敌我双方隔开,每隔一段距离就造防御塔或堡垒,墙造完了就继续造第二层第三层(整个过程是在双方大军血拼时完成,但有时局面劣势就会一层也造不完),后方要造贸易站和商人偶尔给电脑发资源。
兵基本都不造,最多造些远程兵,尤其攻城单位(在我这是守城单位,因为他们通常射程都最远,不容易被敌方打到)用来守家。
(基地的日常状态)
这么玩的话在获得一定参与感的同时玩起来不累,看着两边从几个基地慢慢壮大到大兵团对决就会莫名心潮澎湃。考虑到我的存在本身对敌人不公平我会提高敌方电脑的难度。
后来发现了三国志系列,p社的CK和群星干脆有个观察者模式,我坐着一边看一边在心里解说局势或脑补故事往往就能乐好久。
生活中我是没遇到过这样玩家,不知有没有吧友跟我有过相似兴趣和经历?有没有什么其他ai打起来好看的作品可以推荐?
小时候由于玩得太菜吧,好多rts别说跟人对战,打低难度电脑都不一定打得过,所以就想到一种玩法,在己方和对方加入同样数量的电脑(3-4个最好),然后自己自闭发展,造防御工事把自己基地围起来然后看戏(也不是纯看戏,还是会在一定程度上干涉战局)。玩魔兽就是把防御塔连着树木将基地封死(还要留几个农民维修),然后出一两个英雄前期打打野,然后跟在大部队后面随便a两下蹭蹭经验(蹭到有大招就爽了)。
玩帝国和神话时代则喜欢造长城,将城墙从地图边界造到另一边,把敌我双方隔开,每隔一段距离就造防御塔或堡垒,墙造完了就继续造第二层第三层(整个过程是在双方大军血拼时完成,但有时局面劣势就会一层也造不完),后方要造贸易站和商人偶尔给电脑发资源。
兵基本都不造,最多造些远程兵,尤其攻城单位(在我这是守城单位,因为他们通常射程都最远,不容易被敌方打到)用来守家。
(基地的日常状态)
这么玩的话在获得一定参与感的同时玩起来不累,看着两边从几个基地慢慢壮大到大兵团对决就会莫名心潮澎湃。考虑到我的存在本身对敌人不公平我会提高敌方电脑的难度。
后来发现了三国志系列,p社的CK和群星干脆有个观察者模式,我坐着一边看一边在心里解说局势或脑补故事往往就能乐好久。
生活中我是没遇到过这样玩家,不知有没有吧友跟我有过相似兴趣和经历?有没有什么其他ai打起来好看的作品可以推荐?