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有没有感觉这一两年的更新,某种程度上让游戏自由度下降了?

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本人是那种喜欢经营国家,偏向于种田,发展壮大后在全球维持一个自己喜欢的国际差序格局的玩家,总而言之不搞独霸战略。
现在是感觉你得很“勤奋”地完成任务树或者游戏议程,越来越需要接受游戏方给不同国家赋予的不同使命了。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-05-28 23:55回复
    EU4本身的内容很依赖任务树,一个白板任务树的国家不知道别人怎么样,我玩起来没有一点代入感,这个系统本身玩法就不够丰富,相比之下最单调的钢4都好一些,玩没有DLC时候白板国策的低地国家或者说巴尔干国家都挺有意思的,游戏本身玩法还算有趣


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-05-29 00:42
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      种田种田后期不卡?


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-05-29 01:22
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        又是任务树不自由论,没新意


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-05-29 01:44
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          本子,主线就是种金矿和上岸


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-05-29 02:03
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            玩尼德兰,任务树基本和种田与贸易有关,七八个农田布,开个基建理念,再开个七省政体,只拿一个低地疯狂种田种到列强前三。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-05-29 08:53
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              尼德兰,勃艮第,英格兰或者意大利,种起田来都很舒服,反正任务书扩张和基建不是一条线,不去做那些扩张的任务不就得了。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-05-29 08:55
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                每个人玩法不一样吧,不然这么说那成就向玩家从来都没有过自由度,因为一切目的都是做成就驱动的


                IP属地:北京8楼2024-05-29 09:13
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                  反正我很喜欢任务树


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-05-29 09:14
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                    又没人逼你点任务树


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-05-29 10:59
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                      任务树更像是新手教程,难不成完成任务树你就不玩了?


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-05-29 11:09
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                        我开始玩的版本,就没有任务树,那是不是代表玩不了了?


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-05-29 12:11
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                          奖励你玩无任何国策树系统的钢铁雄心3


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-05-29 12:25
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                            简而言之,前年的更新刚刚好满足我操弄差序格局的癖好


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2024-05-29 13:19
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                              和我一样,不喜欢无尽的扩张,都是带着阶段性的目地去玩的,不喜欢“太忙”


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-05-29 18:18
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