想写点此类话题的原动力是在4月份的时候,刷到快手某某王发了一条长视频,大致意思是弹弓只有两种打法,1、实点瞄准。2、卡虚位打法。 说根本没有估打这种东西,说只是他们不愿意承认瞄了。 整个评论区粉丝众多,队形统一。而我非常扎眼的回复了所谓估打的原理后,除了几个人给我点赞却没一个回复的,最后某某王象征性的回了极其简短的两句话,我进一步解答后该视频彻底删除。
所以我觉得有必要就弹弓打法问题给更多的人,尤其是刚入坑的弓友做做分析,因为我确实没有看到相关的完整一点的普及。辣眼的东西倒是看了不少,有些话感觉不说不行了。
关于估瞄之争,不知道在什么时候开始的,偶尔刷到过各种主播的视频,甚至还有各种测试,又是蒙眼又是关灯,这大概就是后来演变成你睁眼了你看了就是瞄,瞎着打才是估的畸形论,还有说从激发时间和后手定位高低来判断,固定动作的歪头的是瞄,低定位或者恨不能从裤裆底下打的才是估,打的慢的是瞄,打的快的是估,等等结论。个人来说以上所有都不认同。
弹弓的打法,从激发角度来说,分正打和斜打。以视觉中心来说,分正看和斜看。以参照来说,分全参照,半参照,少参照和不参照。以命名来说分瞄打 估瞄 估打。
今天着重说下最后一种分类。先要强调是,估打和瞄打最终的结果一样,都是弹道对准了目标激发,所以习惯动作可以一样,激发时间可以一样,看是看不出来的。有人非说估打可以不停留,我说动态瞄打也可以不停留。非说在脖子定位在胸口和腰定位的才是估,我说瞄打卡个大虚位也可以降低准度去做。因此不要争执,不要定义别人。
本质上说,估和瞄的区别只是对准目标的过程不同,依据不同。瞄,玩的是两条线,视线通过参照看目标建立了可见的参照线,根据不同的动作、设备、配置之间的关系,分析计算另一条线(弹道)到达目标时和你这条线之间的几何关系。各种交叉,各种归零,各种延伸。按照当下流行的粗俗讲法就是用撑头和皮筋卡实点或卡虚位。
估,又叫真实弹道打法,玩的是一条线。只关注弹道是否指向目标,对准后激发,当然也要考虑抛物线,所以指的是目标头顶一点。真实弹道在哪呢,从力学角度说是前推后拉的作用力延长线,是后手钢珠和前手弹弓中心出弹点连成的线,所以很可惜,弹道是虚的、激发前不可见的。需要去感受,去估计,把弹道前置化可控,这个过程是综合性的,从准备开弓的时候指向感就建立了,边拉边找方向,期间当然有视觉的辅助。唯独没有参照,如果想着说是关注离撑头和皮筋多远的时候激发,那么你的指向感会大打折扣,又变成了瞄,这就是两大体系矛盾之处。
没练过的弓友不理解这事,打个比方,你的旁边,或者说下方有个人在打弹弓,去感受他有没有对准目标,此时你会去看他的撑头参照吗?你会用你视线参照他的弹道什么时候与你交叉吗?不会的,看的是整体击发指向,视觉上大概就这么回事,但不是你拉弓所以估感不完整,不强烈。
瞄和估,都有各自的优点和缺陷。瞄打胜在固定位置的稳定度,目前竞技的内容就是为瞄打量身定制的。缺点是击发的时候必须把完整的动作做好做细稳住后才能打准。需要时间,需要良好的击发环境,需要完整的击发空间。灵活度稍差,户外应变力稍差。
估打胜在适应能力强,调整迅速。比如击发方向不合适的时候,气温温差较大的时候,高低变换频繁的时候,时间不够准备的时候。估打是弹弓最基础的打法,只关注前后手有没有对准目标,打法简单,快速上手。缺点是精通太难,稳定度不如瞄打,即便常年练习估打的老手,玩之前也要“校弓”,其实就是把手感打热,把动作打开。
关于散布,仔细看的话瞄打和估打的散布确有不同。估打的稳定度差主要体现在靶纸散布不均匀上,瞄打的散布会比较均匀。这和体系有很大的关系。老弓友嘴里说的估打出奇迹就是这个意思,科学来说根本就没有奇迹。举例感受:如果目标足够细小,比如随手扔个钢珠出去,30米开外,看谁以最少的发数拿下。结果往往是不一定的。瞄打是要用较小的散布去覆盖区域平均打击,而估打完全要看弓友的那一下超高水平发挥什么时候到来。
大概先写这么多,希望广大新弓友不盲目跟风,多思考多练习。也希望更多的弓友尝试并且修炼各种打法,寻找自己的乐趣。
所以我觉得有必要就弹弓打法问题给更多的人,尤其是刚入坑的弓友做做分析,因为我确实没有看到相关的完整一点的普及。辣眼的东西倒是看了不少,有些话感觉不说不行了。
关于估瞄之争,不知道在什么时候开始的,偶尔刷到过各种主播的视频,甚至还有各种测试,又是蒙眼又是关灯,这大概就是后来演变成你睁眼了你看了就是瞄,瞎着打才是估的畸形论,还有说从激发时间和后手定位高低来判断,固定动作的歪头的是瞄,低定位或者恨不能从裤裆底下打的才是估,打的慢的是瞄,打的快的是估,等等结论。个人来说以上所有都不认同。
弹弓的打法,从激发角度来说,分正打和斜打。以视觉中心来说,分正看和斜看。以参照来说,分全参照,半参照,少参照和不参照。以命名来说分瞄打 估瞄 估打。
今天着重说下最后一种分类。先要强调是,估打和瞄打最终的结果一样,都是弹道对准了目标激发,所以习惯动作可以一样,激发时间可以一样,看是看不出来的。有人非说估打可以不停留,我说动态瞄打也可以不停留。非说在脖子定位在胸口和腰定位的才是估,我说瞄打卡个大虚位也可以降低准度去做。因此不要争执,不要定义别人。
本质上说,估和瞄的区别只是对准目标的过程不同,依据不同。瞄,玩的是两条线,视线通过参照看目标建立了可见的参照线,根据不同的动作、设备、配置之间的关系,分析计算另一条线(弹道)到达目标时和你这条线之间的几何关系。各种交叉,各种归零,各种延伸。按照当下流行的粗俗讲法就是用撑头和皮筋卡实点或卡虚位。
估,又叫真实弹道打法,玩的是一条线。只关注弹道是否指向目标,对准后激发,当然也要考虑抛物线,所以指的是目标头顶一点。真实弹道在哪呢,从力学角度说是前推后拉的作用力延长线,是后手钢珠和前手弹弓中心出弹点连成的线,所以很可惜,弹道是虚的、激发前不可见的。需要去感受,去估计,把弹道前置化可控,这个过程是综合性的,从准备开弓的时候指向感就建立了,边拉边找方向,期间当然有视觉的辅助。唯独没有参照,如果想着说是关注离撑头和皮筋多远的时候激发,那么你的指向感会大打折扣,又变成了瞄,这就是两大体系矛盾之处。
没练过的弓友不理解这事,打个比方,你的旁边,或者说下方有个人在打弹弓,去感受他有没有对准目标,此时你会去看他的撑头参照吗?你会用你视线参照他的弹道什么时候与你交叉吗?不会的,看的是整体击发指向,视觉上大概就这么回事,但不是你拉弓所以估感不完整,不强烈。
瞄和估,都有各自的优点和缺陷。瞄打胜在固定位置的稳定度,目前竞技的内容就是为瞄打量身定制的。缺点是击发的时候必须把完整的动作做好做细稳住后才能打准。需要时间,需要良好的击发环境,需要完整的击发空间。灵活度稍差,户外应变力稍差。
估打胜在适应能力强,调整迅速。比如击发方向不合适的时候,气温温差较大的时候,高低变换频繁的时候,时间不够准备的时候。估打是弹弓最基础的打法,只关注前后手有没有对准目标,打法简单,快速上手。缺点是精通太难,稳定度不如瞄打,即便常年练习估打的老手,玩之前也要“校弓”,其实就是把手感打热,把动作打开。
关于散布,仔细看的话瞄打和估打的散布确有不同。估打的稳定度差主要体现在靶纸散布不均匀上,瞄打的散布会比较均匀。这和体系有很大的关系。老弓友嘴里说的估打出奇迹就是这个意思,科学来说根本就没有奇迹。举例感受:如果目标足够细小,比如随手扔个钢珠出去,30米开外,看谁以最少的发数拿下。结果往往是不一定的。瞄打是要用较小的散布去覆盖区域平均打击,而估打完全要看弓友的那一下超高水平发挥什么时候到来。
大概先写这么多,希望广大新弓友不盲目跟风,多思考多练习。也希望更多的弓友尝试并且修炼各种打法,寻找自己的乐趣。