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想问下各位吧友对于卡差的看法

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卡差的含义应该是指双方掌握的卡片差,即对方手卡·墓地·除外·场上的卡片合计数与我方手卡·墓地·除外·场上的卡片合计数的差值,如果引入某张卡通过后能产生/消耗的资源数,那还会产生更多含义的卡差,所以不再赘述。
从卡差的含义可以看出,计算双方卡差是一种决斗者用来判断当前对局情况的方法,一般为卡差为正数的一方占优势地位。
但是现在有玩家表示游戏王已经进入现代,差一两张手卡是有挺大的影响,但对形势没有差了就大概率输掉的影响,更有甚者表示卡差对于对局没影响,这个理论已经过时了。
而我个人认为卡差这种方法很难说过时了,现代牌的牌效非常高,多个一两张是生死局的场面我在玩斩机的时候遭遇率不低,而且卡差没用我也不会带3只蟑螂了,还有削手这一玩法也能部分认证卡差的理论。
还有个例子,链接向蛇眼的绝活之一就是展开完成后出火码抽牌,整个卡组展开后动点被稀释,手坑浓度增加,从概率上抽到手坑的可能性变高了很多。
以上的观点多年前应该就出现过,在这里希望和大伙再讨论一下,以此精进水平,毕竟龙拳就是这么讨论出来的嘛,最后奉上经典的网络小龙削9手


IP属地:广西1楼2024-05-30 21:47回复
    没啥好讨论的,卡差不重要的话就殴打他直到卡差重要就好了


    IP属地:英国来自iPhone客户端2楼2024-05-30 21:52
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      网络小龙这图看一次笑一次


      IP属地:山东3楼2024-05-30 21:52
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        有时候谈论这些理论的时候往往会忘记一个根本问题:任何理论策略的根本目的还是为了赢。
        在卡差理论下,无论是小世界还是还是魔瞳这些都是不合格的(早期看不上小世界的真的多),前者亏卡,后者没法即时赚卡。但实际问题是卡的质量是不等价的,有的卡你拿到手就足以完整地展开帮助你获得胜利,例如小世界找圆神;而魔瞳这种卡,在mb卡组本身就是慢节奏拉扯的情况下有赚回卡的余地,并且当下级怪复数上手的时候也能让其发挥作用,变相提高手卡质量;像强谦壶在一些卡组里比强金壶好使也是一样的理,卡的质量大于卡的数量


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-05-30 22:04
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          我的评价是,没必要为那人讨论。比如烙印卡组,卡店里没赢过这套卡组,md里没输过它。造成差别的除了表不同,最大的还是烙印卡组就是标准的打卡差的卡组。卡差在经验丰富与否的牌手面前分别由其大。所以那人说卡差不重要,成分已经很明显了。


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2024-05-30 23:18
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            不考虑封锁,特殊胜利之类的情况,只考虑资源互换,那就是综合牌效越高,越厉害


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-31 00:08
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              隔壁三国杀有很标准的卡差模型。
              放游戏王里,大概是给你一副标准卡组,和环境里的不同卡组对战,不断增加起手手牌数,直到这个对局接近五五开。
              这种方法归根溯源,直接避免了有关“牌效”“卡组破坏”等的讨论,直接把起手手牌数和胜率相关联,这应该是最合理的“卡差理论”。只单单数卡数,是没有意义的。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-05-31 00:28
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                想我十年前入坑那时候考虑的最多的就是卡差


                IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-05-31 08:25
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                  现在应该是讲有效手卡差,比如超阶乘削三不一定是三张有效手卡,可能只削了一个成功处理的天魔世界


                  IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-05-31 08:36
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                    举两个例子
                    之前龙龙龙吃g做的是抽三场,九支+虹光+大哥三阻抗让对面抽三,你觉得这种做法如何?
                    纯铁兽卡组,发动天玑找人马,算是卡差加一吗?


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-05-31 09:11
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                      烙印五张时尚小垃圾不如一张烙融
                      卡差是量变,牌效才是质变


                      IP属地:上海14楼2024-05-31 12:51
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                        如果有张魔法是丢一卡捡任意一个本家上手,且发动和效果不会被无效,你带不带满?除非有更优质的检索不然肯定是带满三张的,即使它亏一卡。
                        所以一张卡能带来多少收益,不仅仅要看它自己能赚几张卡,还要看它调度出来的资源能赚几张卡/做几个阻抗。
                        所以卡差这个概念一定是结合展开链去看的,赚三张废纸上手肯定是不如亏一卡去检索一个一卡动点的。


                        IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-06-02 20:03
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