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碎獠之群
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我发现很多人说逃兵将军越级指挥有问题,其实我个人是觉得没太大问题,因为溃兵状态下,指挥应该第一是要求有能力收拢的人,而不是军衔高低,那个时候只有鸡眼可以收拢逃兵(我也不懂为啥混乱会因为鸡眼举旗就平定),真有副将,副将也无法指挥,鸡眼真正问题是操作不对,指挥军队反而是小问题
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鸡眼正确操作,要么继续硬抗,要么带人短暂远离,观察敌人动向,看他们是往那个方向走,毕竟如果真的出现哥舒跟boss单挑,结果小怪来砍屁股,那就真的搞笑了
但是我们的逃跑将军带人跑路,跑路是个小问题,毕竟还可以说保持有生力量,但大问题是三年后剧情完全肯定哥舒战绩,boss被砍三年动不了(理论上后面可以填补其他剧情,但是就目前来看,boss就是哥舒打的),那逃跑将军无疑就是在放弃有生力量,今州最强的稳定战力,哥舒(岁主不动,就搞了个预言)
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碎獠之群
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鸡眼带人跑路的问题是,强大个体战力跟弱小的多人战力矛盾,并且这个矛盾有一个明确答案,那就是强者无论作用,还是意义,都远大于弱者,这是世界观问题,三年之后,要不是主角来了,鸡眼他们要么放弃今州跑路,要么开启血战,用整个今州军民的命去维持战线,甚至打boss靠的都是三年前哥舒的战果,这就让保存有生力量完全变成了笑话,毕竟你三年后的军队也挡不住小兵,打的久了一样要死伤惨重,我印象深刻的就是那个殿后的,要不是主角刚好打完,就要被小怪打死了
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有些人说预言,但预言从来不是兜底的理由,尤其是预言只给了个结果,万一三年后一样为了拖延时间全军覆没(剧情还给了特写,这些人的牺牲岁主绝对不会在乎),甚至boss直接空降城里打,最后死伤绝对比三年前死的多
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