一早上主吧贴删麻了,一回复一个失败,很多主题不怎么激烈的也删了,咱也不知道为啥说两句话这个费劲
流萤有熔火核心启动和全队击破循环的限制,就好比舍弃生存上同谐的队伍,聚焦攻击点收益最高,怪物越弱越强,自身越强越强。适合虐菜不适合攻坚。一轮没打死残梅绽,残梅绽还没死重破韧就是灾难降临。此队加拉赫的破韧意义也远大于生存。
流萤自带高速,频繁吃点,从这一点上来说基本是负一命角色。
只是目前的低配体系加拉赫打点比较多,阮梅也打点,很多人同谐主也不是2e开大的玩法,0命问题也不是很大。
从00-10-20-21是一组很好的诱导,每一级都有比较明显的提升。容易一点一点陷入到2+1的圈套中。
以目前怪物的韧性和血量来看的话,流萤强度是足够溢出的。但是这游目前的膨胀速度,和天气系统的多变深度也看的到。这期虚构已经不少人开始叫了。一般抽2+1的总归希望多保值一段时间,那么萤的变数比黄泉要大得多。
入了2+1则意味着赌局,赌后面策划给环境或者赌策划给队友上位。
后面什么情况鬼能知道,玩游戏的坏处就是笔杆子在人家手里不是吗
氪金需谨慎,量力而行才会萤
流萤有熔火核心启动和全队击破循环的限制,就好比舍弃生存上同谐的队伍,聚焦攻击点收益最高,怪物越弱越强,自身越强越强。适合虐菜不适合攻坚。一轮没打死残梅绽,残梅绽还没死重破韧就是灾难降临。此队加拉赫的破韧意义也远大于生存。
流萤自带高速,频繁吃点,从这一点上来说基本是负一命角色。
只是目前的低配体系加拉赫打点比较多,阮梅也打点,很多人同谐主也不是2e开大的玩法,0命问题也不是很大。
从00-10-20-21是一组很好的诱导,每一级都有比较明显的提升。容易一点一点陷入到2+1的圈套中。
以目前怪物的韧性和血量来看的话,流萤强度是足够溢出的。但是这游目前的膨胀速度,和天气系统的多变深度也看的到。这期虚构已经不少人开始叫了。一般抽2+1的总归希望多保值一段时间,那么萤的变数比黄泉要大得多。
入了2+1则意味着赌局,赌后面策划给环境或者赌策划给队友上位。
后面什么情况鬼能知道,玩游戏的坏处就是笔杆子在人家手里不是吗
氪金需谨慎,量力而行才会萤