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回复:KL的数值类部门有严重问题

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怎么可能,但凡玩过初版原就知道他们的数学期望不可能实现的,初版原第二天都快做到风龙废墟了,正常玩第三天铁风龙废墟。对标的就是鸣潮21级主线


IP属地:广东来自iPhone客户端47楼2024-06-02 11:51
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    肉鸽模式还要升级自己的角色吗?最后一个难度给的几个角色没等级,进去里面刮痧


    IP属地:江西来自Android客户端48楼2024-06-02 11:55
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      大伙。这是之前广州百田的首席运营。现在知道为什么那么多逆天操作了吧。


      IP属地:福建来自Android客户端49楼2024-06-02 12:32
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        可是我这种咸鱼玩家等级确实很低


        IP属地:广东来自Android客户端50楼2024-06-03 08:27
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          唯一的问题是开放金色声骸太早 原神是玩家等级40甚至45级才有资格去刷金色圣遗物 起码要玩一个月才能碰 鸣潮金色声骸开的太早了 开服第一周就可以刷金色声骸了


          IP属地:广东来自Android客户端51楼2024-06-03 08:30
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            IP属地:福建来自Android客户端52楼2024-06-04 01:20
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              打了一晚上的全息4二哥,也终于是打过了,手特么都疼了,键盘都敲烂了。


              IP属地:福建来自Android客户端53楼2024-06-04 01:21
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                真想这样设计的话,我觉得声骸掉落就该卡等级,比如40级后每周有15次几率掉落金声骸,几率随等级提高。
                主线任务时长稍微拉长一点,分布多一点支线任务去获取经验(相当于探索世界)
                这样等级不够,也不会这么快每天就是刷声骸


                IP属地:广东来自Android客户端54楼2024-06-05 09:31
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