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这新版帝国是贸易大国啊

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兄弟们,我算看出来了,新版帝国是纯贸易强国啊,这以后经济全靠贸易了,众所周知新版帝国被砍了工业经济,但是啊,CA虽砍了工业却加强了帝国的商业,鼓励玩家尽可能多的去签贸易协定,新版帝国想要经济变好,我建议就尽可能多的去签贸易,抢占贸易资源城镇,资源建筑的优先级强过工业建筑。
以下是帝国新版本增强贸易的科技。






IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-06-01 10:06回复
    这是旧版本帝国的贸易科技,新版本加强幅度相当大啊



    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-06-01 10:07
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      然后这个科技,配合持续生产减百分之十建筑成本,在配合戒律减十成本,资源建筑需要的成本整整减了将近百分之五十,总共减了百分之四十五成本,还减建造时间,这个就相当舒服了。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-06-01 10:10
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        这个得配合无限制贸易对象mod才行,不然我想贸易人家不给我


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-06-01 10:11
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          加强了也就那样,前期必然贸易能签就签,但是和建筑比还是差太多


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-06-01 10:13
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            问题前期缺钱的时候签不了多少贸易协定啊,其他选帝侯白给的速度太快了


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2024-06-01 10:13
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              然后帝国戒律可以派系范围内叠加百分之五的关税收入,还有很多亲随都可以叠加关税收入,商人和走私犯,这一叠上来帝国的贸易收入就相当可观了,新版帝国多签贸易啊,这是真不亏。


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-06-01 10:13
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                @李似神魔捏 贸易关税这个东西的叠加和算法是怎么整的,这玩意利润大不大。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-06-01 10:20
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                  @Randgriz @回家撒旦♤ 贸易关税这个东西的叠加和算法是怎么整的,这玩意利润大不大。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-06-01 10:21
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                    帝国前期缺钱后期不缺钱,等这几个科技做出来都能有三个大省了,帝国的经济在于工业建筑回本率,比贸易能有震旦商队划算么,打了资源全局加成和更多贸易伙伴的mod才算不错,前20回合的贸易回合金意义不大


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-06-01 10:30
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                      不是,为什么很多人谈高精就是贸易发展建筑叠叠乐不缺钱,谈帝国就是都三四十回合了没什么用,说得像高精前期能叠叠乐一样


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-06-01 10:38
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                        帝国关税能不能上一千都难说


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-06-01 10:42
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                          贸易伙伴过多拒签警告


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-01 10:46
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                            这是我个人在贴吧查攻略,一位兄弟发的贸易收入,27回合一万六贸易收入,跟建筑都快持平了。




                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-06-01 10:46
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                              这玩意基本前期用不到,点完发展线就是坦克科技,还有秩序科技等单个效益更高的科技,至少50回合后了


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-06-01 10:49
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