1.2没问题。
3.反挂应加大力度。反宏做不到,全世界都做不到,至于为什么做不到不想解释。宏对于mmorpg的影响其实是相对很小的了,宏无非就是让人按技能快一些,以及一些影响不大的功能实现,比如切装宏。FPS才是宏的重灾地,一个压枪宏就能让你的枪法提升N个段位。
4.卡级不现实,这是小众玩法,开发商不可能耗费精力去满足极小的一部分特殊玩家。应该做的是优化完善游戏的完整内容,当前版本内容做好了,玩家自然也没有任何理由停留在旧内容中。
5.打包券可探讨,但掉强化等级不可行,除非对强化系统进行大改来适配。
6.通过人头判定绝不可取,这一定会加重抱团犁地这种异常的pvp现象,并且大团体对刷无法阻挡,这将会为已经存在重大问题的pvp环境雪上加霜。
7.只是给所有玩家添加了属性增益,会使得平衡性更难掌握。
3.反挂应加大力度。反宏做不到,全世界都做不到,至于为什么做不到不想解释。宏对于mmorpg的影响其实是相对很小的了,宏无非就是让人按技能快一些,以及一些影响不大的功能实现,比如切装宏。FPS才是宏的重灾地,一个压枪宏就能让你的枪法提升N个段位。
4.卡级不现实,这是小众玩法,开发商不可能耗费精力去满足极小的一部分特殊玩家。应该做的是优化完善游戏的完整内容,当前版本内容做好了,玩家自然也没有任何理由停留在旧内容中。
5.打包券可探讨,但掉强化等级不可行,除非对强化系统进行大改来适配。
6.通过人头判定绝不可取,这一定会加重抱团犁地这种异常的pvp现象,并且大团体对刷无法阻挡,这将会为已经存在重大问题的pvp环境雪上加霜。
7.只是给所有玩家添加了属性增益,会使得平衡性更难掌握。