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关于Duskers的一些小技巧

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1,Motion(运动传感器)可以检测出相邻房间除了史莱姆之外的所有敌人,包括狗(狗不是敌人,但会被标红)
黄色为不确定,红色是有东西,绿色是“安全”(如果你可以确定飞船上没有史莱姆的话,那就是安全的)
2,Sensor(空间传感器)可以检测出所在房间所有敌人,包括史莱姆和狗,绿色为无活动(不一定代表安全)
红色为有东西,如果Motion显示为绿色,而Sensor为红色,那可以确定目标房间里有史莱姆
3,关于两个传送组件,Te和Tr,Te是无人机上面的,Tr是飞船的
Te:可以传送具有此技能的无人机到已知房间,Tr:传送任意无人机到有信号的房间,传出和传入都需要信号,
信号可能会不定期变强或变弱或消失,*Te在升级后可以传送Trap炸弹和Sensor
命令为:(先切换到有此技能的无人机,再把无人机开到Sensor或者Trap旁边)Teleport Sensor r?
Sensor可以换成Trap,这条指令不会自动补全,r?是房间号
利用这个方法,可以在任何已知的房间远程部署Sensor,如果发现史莱姆,可以用Trap炸(Trap可以远程引爆)
极大地提高探索安全性和效率,Trap可以炸死所在房间所有东西,包括狗和无人机,有小概率损坏设施(因此不建议在发电机房使用,那是很重要的设施)


IP属地:河北1楼2024-06-01 11:42回复
    4,如果不知道目标房间号码,也不知道有没有危险,无法传送sensor,
    可以利用如下方法:
    4.1 隐身无人机进门,然后立刻出来关门,除了史莱姆之外的怪物都会倾向于呆在房间中央,如果你反应够快
    可以在怪物冲出门之前安全完成操作,记得胆大一点,反应要快,蜂群的速度非常快,
    4.2 打开附近的发电机,有可能会显示出房间号
    4.3 probe探测器进入,探测器可以升级隐身,让怪物不太可能发现它
    4.4,使用飞船终端的sur来检测所有房间(不是所有终端都支持)
    4.5 利用玩家飞船的扫描插件来扫描目标飞船结构
    ——————————————————
    5,前期只有Motion要怎么避开怪物:
    假设有1,2,3, 3个房间,它们彼此有门相邻,可以用Motion探测,
    房间1是无人机(搭载Motion)所在的地方
    房间2被Motion检测到黄色(不确定结果)房间3是绿色(无活动,且确认没有史莱姆,也就是安全环境)
    可以把2和3之间的门打开(记得保证其他门是关闭的),看2有没有东西进入3
    如果3爆红,那就是2里面的东西进入3了
    警告:一个房间内可能不止有一个敌人,并且有时候敌人不会立刻冲出门,因此你可能需要多加等待和观察
    我就被坑过,黄色结果等了半天不出来,我以为安全,就进去了,然后直接和蜂群撞脸


    IP属地:河北2楼2024-06-01 11:51
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      6,Remote是最好用的飞船插件,可以给一个已知的发电机远程供电,不过一次只能供一个,换下一个之前要先取消现有的,Rem和Tran是必备的,因此你的飞船至少要有两个空闲的插槽(注意是空闲,彻底损坏和专属的插槽不算,有的飞船有专属插槽,上面的东西无法拿下来)
      7,关于新飞船,推荐寻找A级的Military(军用飞船)废料容量比你现有的大
      它一般有2-3个插槽,废料(零件)容量中等,而且没有讨厌的专属插件占用槽位
      军用飞船可以登陆军用空间站,这是他的专属特权
      Tips:越大的飞船,它拥有更多插槽的可能性就越高,如果你只追求C级的,虽然探索简单,结构不复杂
      但是零件容量和插槽数量可能会更少,A级虽然探索起来麻烦(安全占领更是)但是回报很不错的
      大小:A>B>C>D,对于空间站来说,他们的可能会比同级的飞船更大
      A(房间数量非常多,可能会有几十个)B(大约是15-20个房间)C(最多十余个房间)D(房间数量大概率小于10)
      8,关于占领
      占领的要求:所有敌人已被清除(狗也一样,如果你想要飞船,就只能把狗子扔进太空了)
      没有正在扩散的辐射(已经被锁在某个房间里的辐射不会禁止占领,包括小行星炸出来的)
      并且船体完整性尚好


      IP属地:河北3楼2024-06-01 11:59
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        9,关于狗(终于讲到我们亲爱的狗子啦)
        基本特性:会被Motion和Sensor标记为红色,会被Trap炸死,会受到环境损坏(真空和辐射)
        狗子属于友好生物(划重点),即使在设置中开启将敌人标记为红色(无人机视角),那么狗也不会被无人机视角标红
        它移动速度较快,可能会撞歪你的无人机(相当于挤,不过没有任何伤害和副作用)
        你愿意的话可以养他
        养狗的方法:狗是随机出现的,探索飞船时,使用机枪(无人机搭载的机枪不会攻击狗)和护盾探索地图
        遇到敌人就硬钢(携带至少2把机枪,不然火力不够)遇到狗就可以放心带回
        狗会到处移动,也会跟随视野范围内的无人机,你可以用无人机或者开关门来引诱他进入R1对接舱
        然后就可以直接exit(记得把无人机和你要带走的东西也放到r1)
        在结尾的报告文件里面会多出一行字 “ 发现非敌对的生物 ”
        之后游戏流程中你可以听到狗子的叫声,除此之外对游戏过程没有什么影响
        注:狗在飞船里面的时候,玩家无法使用command指令来占领飞船,因此想要飞船的话,只能把狗子用起飞扔进太空了qwq


        IP属地:河北4楼2024-06-01 12:06
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          10,关于部分敌人和环境危害应对:
          通风口和蜂群:会不定期刷新蜂群,在任务开始2.5分钟后(使用time指令查看时间)开始刷怪
          前提是此次任务地点的感染类型里面包括蜂群,如果不包括就不会刷
          *难度选项里面可以禁用通风口,通风口依然会存在,但是不会刷蜂群
          (如果感染类型里面有蜂群,那么游戏开始时依然可能会随机刷一两个,即使关闭通风口)
          会刷10或者20只,如果只刷了10只,过一会会再刷一个10只的蜂群
          警告:如果同一个房间内有两个蜂群,它们可能会攻击门!蜂群可能会听到隔壁房间里面无人机的声音
          也可能会因此攻击门
          辨别蜂群的的方法:Motion传感器,Sensor传感器,如果目标房间比较小,有时候贴着墙靠近房间中心的地方
          可能会隐约听见蜂群的嗡嗡声,20只群的声音比10只的大,声音会循环播放5秒,你需要至少听六七秒才能确认
          *怪物会倾向于待在房间中心附近,如果没有门开着,除了史莱姆
          小行星和管道炸裂:
          小行星:游戏开始超过5分钟后可能会出现,它会随机撞击1-2个房间,概率也是随机的,距离撞击5分钟时
          系统会发出一个警告,距离撞击1分钟时发出第二次警告(此时撞击概率可能会增加)
          撞击后,目标房间将会充满辐射,可能会变为真空,敌人也会死掉(船体破碎)
          管道炸裂:有时候一个房间会因为管道爆裂而充满辐射,需要开启辐射随机的难度选项(这个选项不影响小行星和打开气阀导致的辐射)使用飞船扫描插件(升级后)可以查看管道容易爆裂的房间


          IP属地:河北5楼2024-06-01 12:21
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            10-2:部分敌人和环境危害:
            辐射:管道爆裂后出现(见10.0章节)在打开气阀5-10秒后也可能会出现,如果门开着,会扩散
            辐射中无人机每秒钟-2hp,1分钟后变成完全体辐射,每秒-5hp
            辐射可以杀死机器人,对史莱姆无效(蜂群和跳跃者是生物,暂需验证)
            真空:打开气阀或者船体破损/小行星撞击而出现,会向开着门的房间蔓延,会吸走所有物品和敌人和无人机
            它是前期清除敌人的有效方法,对敌人和狗均有效(可能对大规模的史莱姆无效,这个暂需验证)
            警告:真空可能会导致设施和门,尤其是重要的门和发电机,打开气阀前需要斟酌
            船体破碎:年龄大于200的老船,可能会随机出现船体破裂,这会导致辐射和真空蔓延
            年龄越大,任务时间越长,概率越大,因此不推荐在年龄大于300的飞船上面探索
            系统错误:使得某个门停止响应,或者某个设施损坏,年龄较大的船会随机出现
            *面对敌人和危险环境蔓延,门停止响应将可能是致命的,发电机损坏可能会导致严重事故
            气阀故障:船体完整性较差的飞船可能会出现,一开始会给出一个警告
            显示某个气阀即将失效,主视角中那个气阀会闪烁红色
            过一小会,会显示这个气阀将于30秒后失效,彻底失效后气阀打开,真空和辐射开始蔓延,
            有时候这可能是致命威胁


            IP属地:河北6楼2024-06-01 12:28
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