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逝界wiki-半位面

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组成“逝界”这个世界的部分。
创世神kelloster最初创造了两个半位面,(所谓半位面就是不能独立成为一个次元但能基础运行,不会限制位面穿越法术的小型空间,理论上其性质类似于结界),分为“地界”和“神界”。而后地界的人们又自行探索出了“星域”,发现了自动卡入逝界的“曲境”以及因为种种原因而自我催生出的“下界”。
官设详情看楼下
神界:
神存在的地方
地界:
人存在的地方
星域:
外太空
曲境:
未知密境,不合常理的地方
下界:
一切负面的总和而诞生的死亡之地。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-06-02 12:30回复
    首先发个草图,你们大概知道是什么位置关系:
    这五个半位面可以相互逾越,空间非域(描述三维位面在四维空间中位置关系的具象化名词)关系如图所示。
    地界到神界得用专门的传送门,神界到地界同理,从地界一直向上就到了星域(外太空),从地界进“下界传送门”可以去下界,通过“曲境之舟”经由中心大陆驶入碧落海可“卡入”曲境。


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-06-02 12:37
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      2025-05-28 05:13:15
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      神界.
      不存在四季,时间流速相比地界慢很多,比率为1:34.61/年。外观以类星域空间为主。
      大致分为:神界中心,内城,外城,外环,边缘带。
      主要建筑:英灵殿,神界殿堂,镜域,创世之门[红字加粗]
      神界中心:包含英灵殿,神界殿堂,创世之门[红字加粗],镜域。
      英灵殿:由战争女神瓦尔基里独立管理,作为兵营和学校。负责征召地界上牺牲的灵魂,将他们训练为英勇的斗士。教导新一代位神,匡正价值观并为神界所用。
      神界殿堂:自创世战争之后由破碎之神和中山玛丽联合修建的议事大殿,后落入凯洛斯一族手中。他被推翻后成为了现在上皆位神商讨议事的官方场所。
      注释:“破碎之神”和“中山玛丽”灵感来源自“SCP基金会”。
      镜域:由镜神一族世代管理,自创世之初便存在的传送区域。这里有数万面类似镜子的传送门,可以让人通过其达到相应的地界坐标。
      创世之门[红字加粗]:位于神界中心,经考证它的存在时间比位面更久远,这里是创世神kelloster进行位面穿越之地,在他离开后留下了七把创世之匙,一旦将七把创世之匙插入门中即可开启通往其他位面的穿越之门。
      内城:由一座六芒星城墙围住的区域,其内部是上阶位神所居住的地方。
      外城:形似南极洲,为中低阶位神所居住的区域。
      神界中心,内城,外城构成了神界的内环。
      卡琳娜幻境:由“幻之女神”卡琳娜在创世战争死后幻化的大型幻境,由纯粹的源质能量幻化的环形幻境,幻境中的景物会随时变换,一般是来自地界某处的投影,不同的是这里不存在任何活物。这片区域中有一处空缺,被称为“纯空白域”,此地会限制源质能量,故被作为监狱的绝佳选址。


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-06-02 15:59
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        地界.
        “逝界”的主体,是故事最多的地方,通俗意义上的人间,没有任何异常,于现实无异。时间流速标准,日月星辰及四季的变换按某种规律正常运转且不受其他半位面影响。然而随着自然科学的普及,人们意识到众多自然现象与星域有关。
        地界属于平面非边缘性空间,即空间非域上呈现的是平的板块,但四端互连如同没有边界,换言之,如果往一个方向一直走永远不会碰到尽头。
        地界地形复杂多样,大片区域被海洋覆盖,其余则由四片大陆和若干小岛组成,上空还有一片浮在空中的大型浮岛群落。在这片海洋的中心有一座类似于创世之门[红字加粗]的伪创世之门。
        遍布地界的海洋公海区域被统称为“神圣太平洋”,神圣太平洋上为绝对不受任何国家法律约束的绝对自由区域,坐落其上的伪创世之门经研究后推测是神界创世之门的副本,这扇门通往神界的卡琳娜幻境,也有人推测这扇门与神界创世之门坐标相同,都为世界起源,但令人失望的是此门后续证明完全由人为创造。
        在极北大陆的大航海时期(好像和海贼王的设定撞脸了),关于神圣太平洋和伪创世之门的种种传说激励了大批冒险家,以至于以后的“相对世界坐标系统”的原点都被定在了伪创世之门,这套系统一直沿用至今。
        地界草图如下


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-06-02 19:24
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          曲境.
          曲境是在空间非域中与地界某处相切入的半位面,该位面并非由kelloster创造,而是在某一时刻以某种方式“卡入”了这个世界。
          经初步探测,曲境的空间解析显示该半位面不遵循非边缘位面性质,貌似在空间上无限延伸 目前探测无法确定半位面的大小。在时间上,曲境不存在任何时间效应发生,但仍可产生时间类影响,曲境内的所有时间效应都表现为停止流动。
          曲境的地形表现为不定性和空间幻变影响性,对曲境的同向位面检测指出曲境的空间非域呈现不规则向外扩张趋势。曲境的肉眼观测是各种普通地形但被嵌入了其他地形的特征或性质,内部有随机出现的时空裂缝及其他位面的闯入者和一些未知生物。但对曲境的真实视野观测却显示是一片类星域空间,境内全部由时空体材料所构建的框架组成,并且有很多结构被认为是空间上不可能存在或是处于不间断的变化之中。曲境内部真实结构十分不稳定 大多数区域都处在严重的乱流之中。
          曲境内的一切都显得极其不合常理,在曲境外带入的虚依靠基础魔法原理或科学原理的设备物品可正常使用,但在曲境内部制造或复制相同原理的物品却会失效且性质被彻底改变,同时在带出曲境后获得一些另类的能力属性,例如“曲境之舟”就是利用以上方法制成的。
          曲境内部的生物也十分怪异,大部分长相猎奇且能力惊人,多数对外来者抱有敌意,也有少部分表现友好(存疑)。
          曲境内部环境产出诸多资源,出自曲境的矿物,食物,材料等在境内性质怪异,但离开曲境后他们的性质会变成和地界属性相同的矿物,常见的材料几乎都可以在曲境内被发现,另外还有几种曲境体位矿石,它们在被带出后不会发生变化,目前正在研究其用途。曲境内还有大量来自异界的散落小物件,每当位面联动时这个现象越发明显,这些物件一段时间后会自动湮灭。
          若想要前往曲境,只能使用曲境之舟前往和在境内移动,其他大型复杂造物在曲境会慢慢崩坏。
          曲境仅能通过地界的碧落海“卡入”和返回。
          目前尚未发现有曲境生物试图进入地界 他们似乎无法穿越曲境与地界的相切面。


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-06-03 08:46
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            下界.
            下界不是由kelloster创造,经过同位素检测,下界存在始于“第一次神界大战”之后。该位面空间非域上向下无限延伸,此位面不遵循非边缘位面性。时间上与地界时间流速相同,但貌似不存在与“白昼”相关的时间概念及效应。此处可产生时间效应影响。
            下界的地形稳定且单一,肉眼可见为洞窟,岩洞,黑暗森林,血池,熔岩河,白骨地,混沌区域的复合地形。下界的地形如同地下城有着明显的层级分布,下界中有某种无法消除的阻导性屏障,对任何粒子的传导都会大幅削弱,包括电磁波,魔法粒子,精神传导等通讯方式都会被阻拦,因此整个下界都是“纯黑区”(你可以理解为全图都是无法驱散的战争迷雾且无法远程联络)。通常情况,下界的地形不会有太大变化,能见度始终较低,多数层级可以吸收过度光源并通常伴有黑雾笼罩。
            下界中的生物有相当多一部分与地界深渊(包括艾比诺斯深渊)中的生物十分相似,但比起原版更具攻击性和破坏力且无法沟通,每一种生物都有诸如锋利的尖刺,爪牙等变异,尽管理论上这些变异可能不会存在。
            下界资源相对稀少,且通常以矿物居多,随着层级的深入储量会逐渐增加。在地界可见的基础矿石在下界几乎都可以找到,尤其是深渊特产的矿石,但其他群系里的特产矿石却没有任何生成。
            下界无特殊效应,因此可在下界建立据点和要塞,但要注意防护周围的野兽破坏。
            前往下界的手段只有通过“下界传送门”往返,下界传送门分布在四个大陆上,每个传送门独立运行。
            下界传送门不仅可以传送地界生物,也可以传送下界生物。因此需要在附近设立关卡来防止入侵现象,事实上自第二次神界大战之后一直没有再发生大型的入侵事件。目前尚无彻底关闭或摧毁下界传送门的手段,仅能做的是用物理或魔法方式来暂时封印,但所做一切在一段时间后都会被门的影响而破坏,尽管被证实传送门只是由普通的黑曜石构成,但是目前所有手段均不能使其出现磨损。
            下界特殊区域“死境”.
            死境是下界中的一个空间异常区域,同向位面检测指出这里并非另一个半位面,尽管空间上呈现非欧几里得状态,但已归测为空间扭曲所致。真实视野下没有变化,这证明“死境”是真实且真正“存在”的。
            死境有一种持续的物理和心理上的影响,这类影响可被削弱但无法消除。多次探索指出该效应会随时间逐渐加深:步入死境内的生物会立刻停止所有生理反应,但其意识仍可以操纵本体行动,因此这片区域内所有生物都是“死的”又都是“活的”,由此导致使人不会饥饿,疼痛,伤口不会愈合,食物药剂能物品不会发生功效。当一个实体的躯体因为破损过于严重会导致意志消散,同样的,在死境停留超过地界时间24小时也会如此。
            死境不是纯黑区,可以通信。
            死境环境与下界景观类似,但有更多破败不堪的遗迹和更为丰富的资源,由于死境效应的缘故,这里的野兽相比下界更为凶残。
            死境可以用常规手段传送出去,但只能传送至下界与死境的交界处,理论上这里可以建造据点,但因为维护成本过于高昂而放弃。
            下界是“逝界”中所有负面的总和而具象化出的半位面,积攒的一切负面随着第一次神界大战而爆发。下界,由此诞生。


            IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-06-03 18:54
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              星域.
              星域,目前无法确认其存在时间,空间非域上大致是垂直于地界和神界的正上方,也有可能是包裹在神界上方(无法验证)。已有大量证据证明星域是无限向外延伸的无边缘位面,时间上没有明确概念(详见伊甸某科学家著作《广义相对论》),若以地界概念衡量则其时间流逝速度近乎无异。此位面可受时间效应影响,但有很大的局限性。
              星域的环境在肉眼观测下就是普通的星域空间,在真实视野下没有明显变化。在星域内存在众多星域结构系统:
              星云,流星,恒光行星,陨星,混沌域,反粒子域,非欧几里得域,不可观测行星以及黑洞。
              有一个未被验证的说法:黑洞后或许存在另一个位面,名叫“彩虹海”。该说法已被伊甸的天文学家和物理学家普遍认为是谣言。
              星域流动的电磁波,魔法粒子,精神传输都不受任何影响(遭遇纯黑区除外),但由于星域之前提到的关于时间上的概念偏差,因此虽然能正常传输 但传输效果会有改变。
              星域中的生物更是难以定义,本身空间过于庞大,其次每颗星球上有不同的生命和文明以至于难以完全统计。一些星球上的力量过于强大,从而可以对周边区域形成统治关系。
              由于星域的空间过于广大,所以很难定义这里的资源储量和资源种类,因此将星域定义为无限资源。
              星域中总是会因为一些星体的自身原因或某种原因而发生一些事件,具体如下:
              星域星爆:指星域中的星体一类物体完全发生爆炸,在物理层面上失去存在。
              星域闪换:极小概率发生在小型星体的现象,星体会瞬间消失,然后出现在除原位置以外的任意位置,恒光星体貌似不会发生该现象。
              恒光风:由于恒光星体内部反应不稳定而向外散射出的大面积高强度带电粒子流(粒子类型取决于恒光行星类型)
              反粒子重组:仅发生在反粒子域或反粒子星的事件,其会在一段时间内裂解重组再重新形成,有时会转变为普通区域或其他普通星体,未转变的反粒子区域及反粒子星会再隔一段时间继续发生此类事件。
              星域重凝结:一片区域内的所有星域系统在一段时间内相互融合转化成另一个形态并变为纯黑区或非欧几里得区域。该现象迄今为止仅记录到一次,因此对该事件是否为普发性事件尚有较大争议。
              星域星陨:行星变为陨星的过程。
              在星域中原路返回或穿过隧洞可以直接达到与地界的交切面,从而由星域穿越回原来的对应的地界坐标。星域中的物体有时会以极小的概率自行穿过交切面来到地界,有人称为“外星入侵”。


              IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-06-04 16:48
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                IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-06-09 11:14
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                  2025-05-28 05:07:15
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                  有股北美古代神话故事的美感


                  IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-06-13 11:14
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