1.太肝,总游玩时长有1000-3000游戏日,换算下来就算速通也得半个多月才能通关
2.优化差,由于群峦传说修改了主世界的生成机制,导致游戏的区块加载很糟糕,尤其是后期开启了机械群时能掉帧到小于30帧
3.BUG众多,高级火箭和群峦传说存在大量BUG,轻则引起闪退,重则存档损坏/进度丢失、重置
4.兼容性差,由于格雷的机制,导致相当多的减负模组冲突,如加速火把等等
5.空间怪兽,由于群峦传说影响的世界生成,导致备份需求的空间相当大,后期一次备份就有800MB+
6.看脸,虽然整合包减小了一部分的运气成分,但前中期对于矿物生成和环境类型的需求非常看运气,如果运气不好坐牢一整个前期也不是没有可能
2.优化差,由于群峦传说修改了主世界的生成机制,导致游戏的区块加载很糟糕,尤其是后期开启了机械群时能掉帧到小于30帧
3.BUG众多,高级火箭和群峦传说存在大量BUG,轻则引起闪退,重则存档损坏/进度丢失、重置
4.兼容性差,由于格雷的机制,导致相当多的减负模组冲突,如加速火把等等
5.空间怪兽,由于群峦传说影响的世界生成,导致备份需求的空间相当大,后期一次备份就有800MB+
6.看脸,虽然整合包减小了一部分的运气成分,但前中期对于矿物生成和环境类型的需求非常看运气,如果运气不好坐牢一整个前期也不是没有可能