鹤翼三连改动的两种思路1.强化下三次普攻3秒;2.向指定方向位移对位移终点区域造成(15/30/45/60/75+0.7额外ad)物理伤害并投掷刀片(整体类似涅普顿e,戳是一段剑气又是一段。表现上应该更像凯拉q)释放该技能时获得一层印记,随后强化下两次普攻3秒。
强普:攻击距离增加300且攻速提升75%,每次普攻突进到敌方身后并投掷被动刀片,强普命中获得一层印记,已经获得两层印记后,下次强普消耗两次被动额外附带击退效果并暴击,但每次强普只造成5/7/9/11/13+55/60/65/70/75%的伤害且不触发印记时强普无法暴击,这样鹤翼三连被断一次后续不影响伤害而且也不会出现qaqaqa这种q接a可能导致的过高爆发,再把被动刀片改到q上变成q被动。
参考对象:新老红a的q(普攻丢刀片和突进丢刀片),艾露莎老版r(强普突进),格雷的e(有限次数的的强普和高额攻速提升)。
其他游戏上的参考:农药的澜的一二连技(位移利刃刮到人获得印记强化普攻变为突进追击。);
关于强普能不能a塔以及能不能aBKB的话,我个人希望是强普能a出伤害但刀片没伤害。我个人更喜欢位移接两段强普刮,因为更帅,以及位移刮这段伤害会空能博弈但有更高上限能q起手到好几个人或者位移规避伤害。
强普:攻击距离增加300且攻速提升75%,每次普攻突进到敌方身后并投掷被动刀片,强普命中获得一层印记,已经获得两层印记后,下次强普消耗两次被动额外附带击退效果并暴击,但每次强普只造成5/7/9/11/13+55/60/65/70/75%的伤害且不触发印记时强普无法暴击,这样鹤翼三连被断一次后续不影响伤害而且也不会出现qaqaqa这种q接a可能导致的过高爆发,再把被动刀片改到q上变成q被动。
参考对象:新老红a的q(普攻丢刀片和突进丢刀片),艾露莎老版r(强普突进),格雷的e(有限次数的的强普和高额攻速提升)。
其他游戏上的参考:农药的澜的一二连技(位移利刃刮到人获得印记强化普攻变为突进追击。);
关于强普能不能a塔以及能不能aBKB的话,我个人希望是强普能a出伤害但刀片没伤害。我个人更喜欢位移接两段强普刮,因为更帅,以及位移刮这段伤害会空能博弈但有更高上限能q起手到好几个人或者位移规避伤害。