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旧事重提,red有关,个人设想。

只看楼主收藏回复

鹤翼三连改动的两种思路1.强化下三次普攻3秒;2.向指定方向位移对位移终点区域造成(15/30/45/60/75+0.7额外ad)物理伤害并投掷刀片(整体类似涅普顿e,戳是一段剑气又是一段。表现上应该更像凯拉q)释放该技能时获得一层印记,随后强化下两次普攻3秒。
强普:攻击距离增加300且攻速提升75%,每次普攻突进到敌方身后并投掷被动刀片,强普命中获得一层印记,已经获得两层印记后,下次强普消耗两次被动额外附带击退效果并暴击,但每次强普只造成5/7/9/11/13+55/60/65/70/75%的伤害且不触发印记时强普无法暴击,这样鹤翼三连被断一次后续不影响伤害而且也不会出现qaqaqa这种q接a可能导致的过高爆发,再把被动刀片改到q上变成q被动。
参考对象:新老红a的q(普攻丢刀片和突进丢刀片),艾露莎老版r(强普突进),格雷的e(有限次数的的强普和高额攻速提升)。
其他游戏上的参考:农药的澜的一二连技(位移利刃刮到人获得印记强化普攻变为突进追击。);
关于强普能不能a塔以及能不能aBKB的话,我个人希望是强普能a出伤害但刀片没伤害。我个人更喜欢位移接两段强普刮,因为更帅,以及位移刮这段伤害会空能博弈但有更高上限能q起手到好几个人或者位移规避伤害。





IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-06-03 12:48回复
    conconkui、希望神龍、过磷酸钙峦于. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    w伤害构成变成14/15/16/17/18%当前生命值+30/60/90/120/150+0.9额外ad,变成压血线技能,提高对高血量的伤害,减少对残血的伤害。数值可能高了点但无所谓,就是个思路走向。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-06-03 12:55
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      IP属地:黑龙江通过百度相册上传3楼2024-06-03 13:26
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        先把wr的范围和加成各削一半什么都好说


        来自手机贴吧4楼2024-06-03 13:36
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          这真的有什么强度么 思索一下
          Q 位移 突脸 A两刀 带一个击退
          得看你给Q多远的位移距离
          15+0.7额外AD+15+1.65AD
          普攻自动计入 这Q还是挺搞的 属于是弱化普攻了


          IP属地:浙江5楼2024-06-03 13:37
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            大招的话,剑围外伤害是现在的0.6倍(其实我更想删了圈外伤害,但这样改的就太多了),剑围内伤害不变减速增加到25%,且每次技能和普攻会额外造成一次伤害。剑围大小大概增加到雅典娜被动那个圈这么大。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-06-03 14:41
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              扣掉击杀刷新给个免控,我觉得挺好


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-06-03 15:09
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                e给两段位移但只有一次盾,e过程中免控,q加个天赋几秒内附加伤害切次次出被动w冷却和距离缩短使用后加攻速被动也回调圣剑被动我要当砍王男神


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-06-03 15:30
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                  q改成向前位移,只能对第一个目标造成伤害,只有造成伤害后才能出第二段,后续同理


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-06-03 16:31
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