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《伐清》邓名势力兵种构想

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最近看这部小说入迷,然后又非常喜欢罗战,所以就将二者结合起来,用罗战的机制来构想《伐清》中邓名势力的兵种体系。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-06-03 13:16回复
    二楼自占。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-06-03 13:16
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      首先说明的是,我计划都是保持一定程度上的游戏性和一定程度对原小说的还原性,因此肯定无法面面俱到。但兵种都是在书中有所依据的。当然,这些年来,对《伐清》小说有不少的批评,认为作者实际上不懂军事,头脑YY爽文。我只能说,的确如此,所以只是套在游戏背景上而己,不必当真。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-06-03 13:19
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        另处,楼主技术力完全不够,因此做mod还是哒咩了,头脑风暴一下也挺有意思。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-06-03 13:20
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          上图。
          但实际上还是文字
          主要是一些数据方面的补充,兵种介绍后面慢慢写。




          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-06-03 13:23
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            问下各位看官,明末肉搏兵还有没有标枪投掷战术?(不是很清楚,所以只给书中明确提过的夔东军加了标枪)


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-06-03 13:30
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              今天先把步兵线的兵种介绍搞出来。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-06-03 13:38
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                顶顶顶


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2024-06-03 13:54
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                  这小说不早就烂尾了


                  IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-06-03 20:35
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                    讲真的灰熊猫的书你还不如做他第一部小说的剧情


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-06-03 20:35
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                      游戏还原骑兵墙式冲锋非常好,历代全战骑兵默认都是墙式冲锋,楔形阵型要单独开,现实中楔形阵容易出现,中间部分跑的快成了楔形尖头


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-06-04 14:11
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                        相反墙式冲锋需要长期训练,结果小说非常容易出现了


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-06-04 14:13
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