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设计了一个屠夫,大家看看怎么样

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刽子手
零阶技能:投石索:投掷投石索,被命中的求生30s内减少百分之八的移速和百分之十的交互速度,最多储存两个,充能时间20s
钢索:靠近一处建筑物,向高处或远处射出一道25m长的钢索,被钢索刺穿的求生会减少0.25的血量,靠近射出的钢索可以在钢索上快速滑行一阶技能:在钢索上滑行时可以投掷投石索,被命中的求生直接减少0.25的血量
二阶技能:投石索的储存量提升到三个,钢索的储存量提升到两个
外在特性:痛苦叠加:连续被命中2/3/4个投石索的求生者会减少0.25/0.5/0.75的血量
钢铁共鸣:钢索平时会处于低矮状态,求生者需要交互才能穿过钢索,穿过钢索的速度比板窗交互快百分之十,且不会被恐惧震慑,当刽子手靠近时,钢索会高高抬起,所有人都能直接通过


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-06-05 17:51回复
    投石索命中率可能比较低


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-06-12 11:22
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