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无悔小知识

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关于单兵消耗,我在群里看到有许多玩家问许多关于消耗的问题,可能与一些吧友想问的问题一样,正好懒得做视频,那就开一帖好好讲
单兵消耗计算方式:你的消耗数值除以你的士兵数量(包括发展时间中没有采集的士兵)
1、每个副本都具有初始单兵消耗,每个剧本的初始消耗不定,因此如果注意到秦楚汉开局的单兵消耗与夏商周单兵消耗不一样,不用担心,正常现象,不是出bug了。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-06-06 00:38回复
    初始单兵消耗不能被太守技类型的减消耗压低,数量很多:商鞅等。只要太守技面板写了粮食消耗减少就不会扣初始单兵消耗,因为这类效果是减固定的单兵消耗数值而不是百分比,因此如果能减初始消耗,等于整局游戏0消耗了,当然,任何游戏都不可能让你这样玩光合作用的。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-06-06 00:42
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      一般技能描述为:xx消耗显著/大幅提升时,这类技能效果是在原先的单兵消耗上加一定数值,而且每个副本都是一样的。例如姜尚就是固定加1的金钱消耗。一般而言,1金钱消耗可以等同于2粮食消耗(按价值算),所以正常机能模版是1金钱或2粮食消耗获得40战斗力或20军规。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-06-06 00:45
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        正常情况下的消耗增加都是固定数值,不会影响其他消耗数值,也不会影响初始消耗,同样也不会影响腐化增加的消耗,但是王翦比较特殊,他是目前唯一一个点了置田政策会影响所有消耗的名臣,具体是在原有基础上额外增加了20%的消耗,并且和腐化叠乘,同时影响初始单兵消耗,等同于封印你点其他带消耗技能的任何可能


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-06-06 00:50
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          初始单兵消耗可以被某些非固定值减消耗给削减,例如吕雉的一政策减10%的单兵消耗,由于不存在什么扣到0的可能性,因此这类技能可以削减初始消耗


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-06-06 00:52
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            好,快一点了,之后再说吧


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-06-06 00:52
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              专业


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-06-07 16:49
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