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新人请教一下新生的城下设施和郡的开发选择

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什么样的设施收益比较大啊?每次选择城下设施和郡里面的建筑就很纠结


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-06-06 00:38回复
    不知道选啥就建商人町吧,毕竟只有钱能存起来。其他设施当你需要的时候你不需要考虑就会去建它。
    郡的话,一般大城委任攻击改入会地,此外的烂地/必经之路就行军可以省点粮食,后方自然就是商业了。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-06-06 00:56
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      支城全商人町,因为只有这个才能升到5级。比较好的本城把石膏和商业凑到10000+12000以上就行了,保证可以出完所有设施


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-06-06 06:42
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        比较无脑的方案
        1.小城(城下町2-3格):直接全商人(有灾可以考虑扔几个防灾特性的在城里,免得台风过了一堆红色叹号)
        2.兵力城(撑最大兵力,方便达成从属吸收条件,兵力多防止别的势力来打,但是不一定能作为主力城,城下町4-5格):无灾全商,有灾2水道2商,先修好1级,然后城下方针攻击
        3.大城(6-10格,一般都是主力城):2水道2辎重2商人(有高级聚落或者马炮特性可以考虑一个商人换马厩或靶场),城下方针攻击
        4.不会扩展的前线钉子户城(要长时间设置为防御据点的):2水道+n练兵,纯堆兵力就行


        IP属地:四川4楼2024-06-06 09:54
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          要看你想用来做什么,用来出兵打仗的就种田+练兵场+辎重站+米行。有空余就补练兵场和米行,如果那个城有什么大农村这种增加军粮收入的,可以加建辎重站。
          其实也就前期和打下空城要立即投入使用才手动掏钱加盖。通常都是城下方针要武将自己出钱盖,不浪费你劳力资金


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-06 11:32
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            根据实际情况,前期我的标配2水道剩下全商,有马炮的城减一商。后期政策等级高了可以1水道,大后方1水道全商就行。前线根据实际情况微调


            IP属地:北京6楼2024-06-06 12:38
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              建造区域小于3无脑商业,要出兵的话就2灌溉加辎重站,不过出兵一次要等比较久,大于4都是灌溉加米行其他全部辎重站,城的兵力太少就看情况补兵站,特别喜欢种田可以无脑两灌溉加米行其余都建辎重站,这样可以受灾少点。有大农村的城可以不要米行。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-06-06 17:58
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                山城无脑商业 平原城无脑水道+商业+米行+辎重 我觉得没必要建马厩和铁炮 靠家宰就行 练兵场少建 5格以上城建1 10格以上城建2就足矣


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-08 16:12
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                  水道防灾+稍微提供石高,商人经济,练兵单独提供兵力,辎重增加行军兵粮,米行提高兵粮收入,箭塔/炮塔直接忽略,马厩/靶场提高马炮等级,铸造有金银的城直接相当于满级商人


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-06-08 18:05
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                    五格或六格出兵城练兵+辎重+马厩/靶场+灌溉,其他4格以下的全商人或者1灌溉+全商人


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-06-17 10:29
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