对于现有手机上的二游,其实很多都有很大缺点
1、可玩性:不要和我说现在国产二游有很大的可玩性。虽然说前期绝大部分玩家都会对一个手机游戏产生兴趣而且会在一段时间内高强度游玩,但久而久之这个游戏最终会成为类似于上班打卡的东东,除了活动和新剧情。
更本原因在于二游的游戏性在开服时就固定了,后期创新也只是缝缝补补。PVP模式和PvE模式也只能是稍微增加游玩时长,但这两玩意有利也有弊。
2、游戏性:二游的游戏性其实只能说中规中矩,这也变相导致可玩性的降低。
3、社交性:基本上没有的东西咱就不谈了,很多时候有个世界频道就算好的了。
这些基本上都不是二游的核心竞争力,所以说不要吹了
要论游戏性不如去玩玩2077,大镖客2,鬼泣,巫师三,艾尔登法环等等游戏
就是全买完也不过几个648
论社交,为啥我不去农,吃鸡,铲上找
二游的核心竞争力主要还是在情绪价值上
1、剧情:二游的命很大一部分都在剧情上,剧情塑造的好了,那这个游戏就成功了3分之1。
2、角色:一个优秀的剧情可以塑造一个好角色,而一个好的角色又可以让玩家爆金币 m。这点可以说算二游的收入来源了。而且这也是情绪价值的主来源。角色塑造成功,这个游戏就成功了3分之1
3、互动性:怎么说呢二游比起纯剧情的galgame,它的优势就在于有一定的互动性。而且角色剧情也是不断更新的。
二游受众大多都是年轻人,还可能是单身的。
尘白禁区为什么能从快寄了到现在蒸蒸向上,主要还是他为玩家提供了情绪价值。以前的剧情先不说,懂得都懂。现在的角色剧情都与玩家挂钩,而且还加入了相应的恋爱元素。
为什么现在都比较抵制二游混厕,因为鱼和熊掌不可兼得嘛。毕竟遗毒是真的严重
女性玩家有乙游,男性玩家想要一个服务与男性玩家的游戏为什么都快被说成犯罪了呢?
(本人小学生,就随便说说,还请不要喷。)
1、可玩性:不要和我说现在国产二游有很大的可玩性。虽然说前期绝大部分玩家都会对一个手机游戏产生兴趣而且会在一段时间内高强度游玩,但久而久之这个游戏最终会成为类似于上班打卡的东东,除了活动和新剧情。
更本原因在于二游的游戏性在开服时就固定了,后期创新也只是缝缝补补。PVP模式和PvE模式也只能是稍微增加游玩时长,但这两玩意有利也有弊。
2、游戏性:二游的游戏性其实只能说中规中矩,这也变相导致可玩性的降低。
3、社交性:基本上没有的东西咱就不谈了,很多时候有个世界频道就算好的了。
这些基本上都不是二游的核心竞争力,所以说不要吹了
要论游戏性不如去玩玩2077,大镖客2,鬼泣,巫师三,艾尔登法环等等游戏
就是全买完也不过几个648
论社交,为啥我不去农,吃鸡,铲上找
二游的核心竞争力主要还是在情绪价值上
1、剧情:二游的命很大一部分都在剧情上,剧情塑造的好了,那这个游戏就成功了3分之1。
2、角色:一个优秀的剧情可以塑造一个好角色,而一个好的角色又可以让玩家爆金币 m。这点可以说算二游的收入来源了。而且这也是情绪价值的主来源。角色塑造成功,这个游戏就成功了3分之1
3、互动性:怎么说呢二游比起纯剧情的galgame,它的优势就在于有一定的互动性。而且角色剧情也是不断更新的。
二游受众大多都是年轻人,还可能是单身的。
尘白禁区为什么能从快寄了到现在蒸蒸向上,主要还是他为玩家提供了情绪价值。以前的剧情先不说,懂得都懂。现在的角色剧情都与玩家挂钩,而且还加入了相应的恋爱元素。
为什么现在都比较抵制二游混厕,因为鱼和熊掌不可兼得嘛。毕竟遗毒是真的严重
女性玩家有乙游,男性玩家想要一个服务与男性玩家的游戏为什么都快被说成犯罪了呢?
(本人小学生,就随便说说,还请不要喷。)