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怪物猎人世界吧
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XDX开个楼存一下开荒过程中的一些结算图
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火135火
剎那白霧
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昨天晚上做任务打历战水妖鸟时的结算图。
正好截到了水妖鸟被击中的瞬间,暗色的画面中央是冰蓝色的冰呪龙斩斧,一下就突出了画面的重心,配合恰到好处的动态模糊,整张结算图的冲击力就被拉了上来。
动作正好是斩斧的大回旋,人物也呈现出一个奋力挥舞重武器的姿态,配合侧过头闭着眼睛嘴里喷水的水妖鸟,很容易就给人一种一斧头打飞了水妖鸟的感觉。
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2024-06-06 12:21
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火135火
剎那白霧
4
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中午打钢龙时的结算图。
出伤害结算时,最后的那记上捞斩已经扫过了钢龙的头,斧头也已经砸在了地上,有种斩后留痕的感觉,空气中还能略微看见斩击的轨迹。
钢龙呈现静止态,像是还没反应过来自己已经被砍中了一样,只是本能地合上了眼睛。猎人身体的动作幅度也很夸张,能够看出动作的力道之大,从斧头周边的模糊也能看出砸在地上的斧头有多大的力量。
美中不足之处在于身上挂了一件失效的衣装,导致猎人的身形和背景几乎融为一体,缺少了一些视觉上的引导效果。
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2楼
2024-06-06 15:05
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克劳⑨
暗閻之風
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IP属地:吉林
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3楼
2024-06-06 15:56
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宇宙战型李疯子
武道家魂
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好好好,我们斩斧侠
援一个
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4楼
2024-06-06 16:12
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火135火
剎那白霧
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相当喜欢的一张,也没有什么好说的,帅气,无需多言,斩斧!
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5楼
2024-06-06 16:52
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火135火
剎那白霧
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刷咩咩子时的结算图。
面对着扑过来的咩咩子,将剑的能力注入盾中,展开魔剑但丁的全部剑身,充斥的雷光照亮一片黑暗的龙结晶之地,也照在咩咩子凶神恶煞的脸上,只等下一剑就将恶龙斩落在地。
个人最喜欢的构图之一。
所以为什么充能动作不能直接派生斧模式的上捞斩,这不是很自然地就能撩上去吗(。)
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6楼
2024-06-07 17:58
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火135火
剎那白霧
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昨天刷骨锤龙的结算图。
剑光是加分点,还有恰到好处的模糊来强化冲击力,转身衣的金光也提供了视觉引导,唯一美中不足的是,斩斧的镜头不够,只能看到一个小小的侧面。
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7楼
2024-06-09 23:34
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火135火
剎那白霧
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很有趣的一幕,把残血跑路的炎王闪下来以后看到了地上的爆破瓦斯娃,突然来点子了,就踢了一脚。
结果真的把炎王炸死了()
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8楼
2024-06-17 18:14
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火135火
剎那白霧
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今日趣闻:想勾上去拍一个倒地再捕获,结果一巴掌把金火拍死了()
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10楼
2024-06-20 15:44
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太刀艾露猫
冰凍騎士
2
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11楼
2024-06-25 23:45
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火速展示吧
武道家魂
9
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lz写得好啊 爱看多写已收藏
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12楼
2024-06-26 00:39
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火135火
剎那白霧
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打溟波龙时的结算图。纵斩因为使用频率很高,所以经常在结算图中登场,而这张图中的纵斩算是最有冲击力的一档了。
一方面是因为结算的时机,剑形态的斩斧完全伸展开来,能看清整个剑身和斩击的动作,角色的位置也很显眼,剑上还有着高出力模式下的红色电光,让人一眼就能聚焦到画面中心去。
除开伸展的动作能让人感受到力道以外,中心处恰到好处的动态模糊也是重要的一环,能让人感觉到斩击就是在这个瞬间击中目标的,模糊则是斩击产生的冲击所致。
此外,溟波龙也很配合地站了起来,为结算图提供了一个完美的角度,充分展示了自身的形态,让这张图一眼就能看明白是怎么一回事,而没有多余的遮挡。
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13楼
2024-06-28 18:29
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火135火
剎那白霧
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今晚打煌黑的结算图,画面中的元素有点多、有点杂,但氛围感还是很不错的。
右侧地面上是冰,周遭天空中是火,矛盾的冰火两重天即是煌黑龙权能的象征。混沌中,身着铁衣的盾斧侠向前一步,将巨斧抗在肩上准备抡向前方,旁边则是刚刚完成登龙的太刀侠。
一个镜头将两个人都放进去了,下一个瞬间煌黑就倒了,感觉是很适合用来作为动画结尾图的一幕。
遗憾的是煌黑不太配合,大腚眼子朝人()
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14楼
2024-07-10 02:13
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火135火
剎那白霧
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用片手jr的最后一段突刺击落了炎妃龙。
镜头拉得很近,很好地展示了整个攻击动作,片手剑上发出的光也提供了一定的视觉引导,让人的视线一瞬间就能锁定到画面的中心,甚至还照亮了猎人的身体,着重强调了这一将剑从炎妃头上抽出的动作。
叙事性也很强,很容易就让人联想到下一幕的画面——猎人将剑从古龙的头上抽出,鲜血喷涌,古龙随之倒下,确实是非常适合作为终结前的最后一幕。
IP属地:广东
15楼
2024-07-20 18:04
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