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Racemenu是怎么加载资源类esp的?

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找了个带眼睛独立网格nif文件的mod, Jmel fantasy eyes.
这个esp里只有textureset和headpart.
加载后在RaceMenu在"眼睛颜色"里可以找到新纹理, 但是"眼睛形状"里找不到新的眼睛轮廓.
加载新选项的代码位置大概四种可能:
1 写在几个racemenuXXX.psc脚本里
2 写在UI文件的actionScript脚本里
3 写在skee64.dll里
4 被加载的mod自己监听菜单事件把滑块注进去


IP属地:陕西1楼2024-06-06 12:36回复
    我搞错了, Jmel fantasy eyes不是眼型网格.


    IP属地:陕西2楼2024-06-06 13:42
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      眼型在导出的jslot里. 由morphs.default.presets[0]决定.
      "morphs" : {
      "default" : {
      "presets" : [ 3, 4294967295, 1, 0 ]
      },
      还在找改对这项造型的扩展


      IP属地:陕西3楼2024-06-06 13:49
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