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请问物理伤害百分比增加的范围

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上面两个技能对所有伤害来源都起作用?

武技增加的伤害百分比之对当前武技的伤害起作用?

武器增加的伤害百分比是只对武器伤害起作用还是对所有伤害来源都起作用?

镶嵌物增加的伤害百分比是只对当前镶嵌物上伤害起作用还是对所有伤害来源都起作用?


星座增加的伤害百分比是对所有伤害来源都起作用,还是只针对所在星座的伤害?


IP属地:辽宁1楼2024-06-06 20:09回复
    图二的无条件的百分比加成对所有来源起作用。图一满足持盾条件后全局起效。武器上的,镶嵌物上的,星座上的加成都是全局起效,奥扎德是个触发式非全程的buff,buff期间伤害加成全局起效。
    马尔科夫的优势这种写在武技里的,这里的+75%全伤只对触发武技的那一下起效,与之类似的有写在大多数主动技能里的加成,如立场波的本体以及进阶里包含一些伤害加成只对该技能本身起效。
    不带百分比符号的伤害加成称之为点数伤害,点伤需要分类讨论主要是因为双持带来的问题,图四武器上的点伤只对由该武器打出的伤害起效,无法加成另一只手的武器,而百分比加成则全局起效。
    镶嵌在武器上的力量之印提供的点伤也是一样的情况,百分比全局起效,点伤只加单手。
    非武器部位的点伤,对两把武器都起效 。需要注意的是盾牌也属于武器,部分盾牌上会带有高额点伤,拿着这些盾牌并不能让主手伤害变高,那些点伤只对由盾牌打出来的伤害起效。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-06 23:47
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      楼上说的对


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-06-07 13:36
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