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街霸6的段位积分设计真的已经很保护新人了

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格斗游戏基本零基础,去年发售当天首发的,用肯断断续续打了一个月勉勉强强打上黄金,游戏时间差不多50小时,其中绝大多数时间都卡在白银段位,冲了好几天才冲上黄金,到了黄金发现谁都打不过,要重新进训练场,因为工作忙就放下了。
这一放就是一年,s2赛季出了我才回归,仅会的几个连段也都忘了,水平比一年前肯定大幅下滑,硬着头皮接着打黄金段位,却发现对手的水平和一年前完全不是一个级别,一通连胜直接上白金了,感觉一年前的高分白银都比现在的黄金会玩。
发这个不是说我牛,因为我真的乱打水平很低,确实都忘光了,只是想说,稍微有点水平的人段位上去了就下不来,这设计真不错,亲身感受就是新人的游戏体验极大保障,拿到段位的成就感也更强一些,我还记得街霸6发售之前我买了街霸5,打了大概10个小时吧,最后分数停在了1400,比我多50 100分的就暴打我,玩了半天分数一点都加不上去,那是真玩着没意思


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2024-06-07 13:13回复
    是真的


    IP属地:江苏2楼2024-06-07 13:25
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      2025-05-29 00:52:42
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      那是因为街霸6比较火一直有新人


      IP属地:云南来自iPhone客户端3楼2024-06-07 14:52
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        不是设计问题 街霸5steam才2000人 都是老逼了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-06-07 16:09
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          这游戏上了白金就是前30%了,人数最多的也是白金,新手基本上都是在下面的分段互相喂饭的~


          IP属地:广西5楼2024-06-07 16:43
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