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【云乡共筑】策划面对面第1期:后续优化与开发计划!

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亲爱的仙君大人:
端午安康,假期愉快。
渔歌测试后,开发组收到了许多宝贵的建议,我们视若珍宝,对大家的意见和建议进行汇总并评估。其中有许多非常中肯、有趣的意见和建议,让我们后续的优化有了更为清晰的方向。对此,再次感谢您一直以来对《淡墨水云乡》的支持!我们确实还不够成熟、不够完美,于是我们成立【策划面对面】栏目,用以向仙君们汇报大家关心的问题,和未来的开发计划,请放心,为了下一次更好的见面,我们会加倍努力!


IP属地:北京1楼2024-06-07 18:30回复
    首先,对于大家比较在意的几个问题,本篇将汇总一波进行解答。
    总之,不玩虚的,全是干货!
    Q:订单太多,整体太肝!
    A:我们在后续会全方位的优化“肝“这个问题,尤其是对于江南巴蜀等生产线的调整,减少大家的重复操作体验。
    1、我们计划将江南巴蜀生产资源进行合并。许愿树订单的数量以及收益会在各个经营地图上互通。
    2、合并目标任务,合并小镇繁荣度。合并各场景小镇人口数量。
    3、游历将调整为仅有江南区域开放。
    Q:巴蜀和江南玩法上没什么区别啊~
    A:我们也注意到了这个问题,所以后续将着重进行调整。巴蜀地图将会调整为有自己独特核心玩法的场景,并且会适当减少生产经营玩法在巴蜀地图的比重,与江南地图做玩法上的区分。
    1、巴蜀地图将与动物园玩法合并。
    2、巴蜀地图将移除许愿树、游历、商邸订单,金叶子商店,行商。
    3、巴蜀的生产资源与江南互通,合并。
    Q:王城不好看!NPC的外表也不喜欢,交互没什么感觉。还会有强制的社交任务,加好友才能完成。
    A:我们收到了许多关于王城相关的反馈,对此,我们目前已经开始着手优化啦。
    1、王城将会整体拆迁重盖——变为“仙苑“!更改全新的场景风格,整体风格将更加仙气。还会更换全新的、跟新风格更搭、更仙气的NPC噢~!
    2、与NPC的交互,我们也会大力优化!
    3、关于社交,我们将会优化为对i人更加友好的方式,取消社交任务,变为更为灵活、更自主的社交引导。
    Q:好多玩法必须在特定地方打开,太麻烦。
    A:玩法入口将调整,以后秘境、解谜、试炼、饭庄等将会做成双入口!
    Q:游戏界面乱乱的
    A:我们将会规范所有的弹窗、交互,对于UI布局进行优化。
    Q:小游戏太难玩啦
    A:我们将对目前的小游戏进行优化,例如大家比较多反馈的踏歌起舞后续将增加练习模式,同时降低玩法难度。练习模式下将不会消耗游园券。


    IP属地:北京2楼2024-06-07 18:30
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      除此高频问题之外,还有一大串长长的待优化list……涵盖了各个玩法系统。
      大人请放心!组织已经开始加班加点“开整”了!这次优化的内容非常的多,甚至是一些很细节但是确实影响到仙君体验的地方,我们也会逐步优化!
      除了很多很多的优化项之外,未来还会有很多新的玩法系统跟大家见面!~
      例如拥有新剧情 新功能的仙考系统、世界观 剧情的调整与深入、名士系统的交互体验优化、全新的仙苑系统、巴蜀场景的新玩法与全新的巴蜀自建区系统……等等等等。
      甚至,水云乡的世界未来也不会只有江南巴蜀,我们还规划建立九大文化区域!
      我们希望能将灿烂厚重的中华文明与风貌各异的大国疆土结合,来展示经过上下五千年沉淀的独特瑰宝。那些惊才绝艳的名士人物,惊心动魄的红尘事件,壮美的名山大川,颇有来历的遗迹以及美食……展示在这方天地。沉浸一场东方幻想,与千百年前的他们对话交融,他们从未被淹没在时代洪流。
      “渔歌测试”后,我们整理反馈时,发现——这是一场双向奔赴!原来仙君大人也热爱着我们所热爱的!
      还有,我们发现仙君大人的知识面之广,令我们叹为观止。所以我们此后也会经常跟仙君们进行沟通或举办话题互动等活动,因为仙君的想法对水云乡至关重要!
      此后,我们依然会不忘初心,一切以仙君的体验为优先,我们将与仙君携手共筑水云乡,希望再见面时,仙君能够在水云乡玩得更开心。
      还记得我们公测的约定吗?请再等等我们。到那时,水云乡一定会是更好的水云乡。
      山水终有情,宿命再相逢。


      IP属地:北京3楼2024-06-07 18:31
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-09 23:44
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          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-10-19 09:54
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