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【分析贴】深渊活动 5-4 技能的选择(妥协一图流)

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IP属地:湖北1楼2024-06-07 23:05回复
    IP属地:湖北2楼2024-06-07 23:07
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      前贴,具体数据如何计算,确实非常枯燥
      我的本意其实是,详细剖析深渊小游戏的机制
      出发点就是非常不喜欢一些公众号的做法,分享所谓的“一图流”式的攻略
      适用范围怎么样,数据是否可靠,有没有经过验算?
      很多图其实被打脸打的非常响,还记得姜姜吗?
      .
      计算贴一出,感觉大家都深爱5-1,而且善于询问:总结呢?
      所以……我妥协了,好好好,我先说结论:
      有花缺技能,无脑5-1
      想要更多经验,确实得拼运气,开一下需要的技能。做一下人物和技能的选择。


      IP属地:湖北3楼2024-06-07 23:11
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        看另一个帖子的人简单说,如果54精英怪不能在3波内灭掉,都不如51,从一波灭到3波灭,分别约2%经验往下走,20~18~16~14


        IP属地:广东4楼2024-06-07 23:18
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          这里详细说一下:
          1:、有一些技能看起来也不错,但是我并没有把它算进去,上榜的理由还包括开不开得到,以及开到的技能,因为其等级过多(30级),导致开不到高级,高百分比的技能,并不好开到。(法师的三个全屏)
          2、飞侠的1技能:爆裂飞镖,这个技能我确认了,是游戏文本错误(类似战士的卡牌审判),其实是一个3000%,10段的技能,这个无脑上的,不需要质疑(你硬要说你就只有1-2级那种,谢谢,别上…你对,我错)
          3、海盗的四魂刻印,与鬼斩的20%伤害,图标一样,这个依然是个文本错误,不是我做图做重复了。(海盗第二三排的最后一个技能)
          4、有些技能,其实我很看不上眼,但是还是排了,比如射手的闪光箭雨,和箭雨,其实两个技能都不厉害。闪光箭雨百分比低(8000%),箭雨疑似有点问题,只会打一下,持续性有点堪忧,火魔兽的百分比巨低,但是刷群怪,补伤害,段数好像弥补了,薛定谔的高伤(不知道是文本错误还是真实段数未写明)。
          5、配合的加伤害的技能,必须配合开到1-2栏有的(你要硬说你开到的等级低,谢谢,别上……你对,我错)
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          .
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          所以,如果有质疑,可以提出。


          IP属地:湖北5楼2024-06-07 23:21
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            然后是技能选择,你要无脑的,把我标为:强而有力,居家必备,超凡入圣
            的技能,硬凑一起,并不可行!
            不可行!
            不可行!不可行!
            不可行!不可行!不可行!
            不可行!不可行!不可行!不可行!
            不可行!不可行!不可行!不可行!不可行!
            .
            在5-4要刷到特别快,是需要2-3个群攻,以及很强力的单体攻击,以及可以补刀的次级群攻技能的
            比如你上5个法师,全300G武器,5个大灾难,效率其实很低。CD长(15秒)
            真空期乏力,且精英会分担伤害,打精英慢,会导致刷怪效率变低。


            IP属地:湖北6楼2024-06-07 23:30
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              我封你为路西德第一尖兵


              IP属地:湖南7楼2024-06-07 23:33
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                我封你为路西德第一尖兵


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-07 23:39
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                  问题1:要不要换掉阿莉娅?
                  我的答案是换掉。
                  详细:15G有提升,但是有限,拿最高档次的基础1200多来算,掉最多18000的最终面板,并不多
                  无论有没有沉默之怒,都换掉,她的极限攻击力只有395009,射手的倍化技能垃圾的要死,不换掉纯包袱。


                  IP属地:湖北9楼2024-06-07 23:41
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                    问题2:要不要拿掉沉默之怒?
                    我的答案是不要
                    详细:沉默之怒的20%伤害,对队员的基础提升很大。
                    观看公式:最终面板=基础数值×全部攻击力×(1+攻击力百分比)×(1+伤害百分比)
                    那种纯+攻击的特级,没有固有技能的,直观感受就是输出变成1.2倍。


                    IP属地:湖北10楼2024-06-07 23:47
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                      我来啦,我愿封你为SSR终极帕鲁


                      IP属地:贵州11楼2024-06-07 23:53
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                        来啦来啦,来为大佬点赞关注投币三连


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2024-06-08 00:01
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                          我封你为路西德第一尖兵


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-08 00:02
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                            问题3:特级战士 多艺 与 斯托尼,要不要选择?
                            我的答案是:酌情考虑,这两个战士优先度并不高
                            .
                            很多公众号,觉得这两个是特级,基础高!特化技能强!开到毁灭和黑暗融合,她/他就牛逼啦!
                            鬼扯
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                            多艺举例,10级基础都是1425,拿神秘武器,套沉默之怒,入场面板是538649,偏差值50%,毁灭的最小伤害是:538649*850%(1+200%)*0.85=1167.5万,打6段,7005w的单次最小伤害
                            离5-4的怪1E多血,还有那么一点距离
                            占了3栏的位置,15秒触发一次,如果有更强的全屏群攻技能,毁灭和黑暗融合,都不适合拿出来炸怪。
                            舍弃一个特化技能的终伤,换基础多200多,其实不划算。


                            IP属地:湖北14楼2024-06-08 00:08
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                              弓手二技狂暴合一也很强 我的才15级也有1900×8 30级估计是3700×8 就是只能打4个不过一般也够了


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-06-08 00:14
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