相比于前作装甲元帅,装甲军团无论一代二代都在剧情与编制上比较随意,没那么严谨,原因大概是为了游戏性的关系,不过前几日偶尔在贴吧里看见一位网友研究的辅助玩法,即选择辅助部队(核心部队规模的一半)后,把核心点数统统用于招募 火炮 战机 坦克 步兵等主力部队,而辅助点数则用于侦察 反坦 防空 工兵 等辅助部队,这样部队数量不仅能有几何级的扩张 职能分工更加名且,且更让我感兴趣的是,这样能不能真正复刻历史上的真实部队编制呢?后来转念一想,如果辅助部队都是一次性消耗品,那用于辅助的英雄不都白费了,没办法,2代的英雄机制就是限制部队发展的。