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ML(male player love)历史,现状与展望

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目前ML(个人认为应该直译为Mpl:男性玩家Love)运动已经成为了二游圈里,即便是从业人员Y也不得不面对的问题。
但鉴于目前ML运动的混乱局势,我打算对这个运动的前因后果以及面临的问题和未来的展望,做一点个人的分析,个人视角比较有限,还希望大家可以补充
目前,大致分为以下几个部分,ml的早期运动,ML的确立与发展,ML目前面临的问题,ML未来的展望,希望可以和大伙们多多探讨



IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-06-09 05:42回复
    ML的早期历史————21年兔女郎事件,特点:应激,懵昧,鱼龙混杂


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-06-09 05:46
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      其实和很多人的想法不一样的是,个人认为ML的真正早期运动,没有大家想的那么靠前,如果以一个明确性的大规模的事件来为真正意义上的ML运动起一个开头,毫无疑问,崩坏三兔女郎事件当为魁首


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-06-09 05:48
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        简要回顾下兔女郎事件:外服推出了以兔女郎视频为结尾的活动,而这个活动国服的玩家特别不提供,由此引发的矛盾————从现在的眼光,如果作为一个外人看来,可能会简单的理解为,只是运营分配不均的问题,其实真正在这个运动当中唤醒的是一部分当时米哈游玩家(现在有很多可能已经不是了)真正的ML意识


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-06-09 05:53
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          总结一下当时的“盛况”————B站官方号整整三个月评论区完全失控,你没听错,以免他有的体量,三个月,即便无限删楼层评论,主流热搜全部被愤怒的玩家占领










          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-06-09 06:05
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            为什么将那个时期称之为ML的早期形态?回顾一下当时愤怒的玩家主要的诉求类型:1,认为人设崩坏的角色党。(以角色为中心,未意识到自身的情感代入的重要性)2,认为“所爱”给洋人跳舞的“老婆党”(尚未明确自己的真实诉求以及立场本质)3,单纯认为给洋人跳舞玷污了心中百合的CP党(这样的人,大伙都清楚,现在的话来说就是河豚)


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-06-09 06:13
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              所谓的角色党


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-06-09 06:13
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                意识到了问题,却未必发现问题本质的潜在ML群体



                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-06-09 06:14
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                  CP党(也就是现在基本上在圈内人见人打的河豚)


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-06-09 06:15
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                    然后来看一下,这一次ML运动雏形的失败,三个月过后,所谓薪炎之律者的片段







                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-06-09 06:18
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                      为什么我将其称为ML运动的雏形?其实大家在前面的图当中也看到了,这次事件将许多玩家对于百合问题,以及玩家们的情感投入得不到商品生产者回馈,而这种回馈却在外服得到部分实现后的一种应激反应(此处并非贬义,单纯指这件事情本身)这种情感源头,从本质上和如今的ML运动是一致的,并且就是二游圈里头一遭超大规模的,由于这种心理,所产生的玩家自发抗议运动


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-06-09 06:20
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                        那么,为什么此次运动会失败?如果大伙们对这个历史问题一直没有有效的分析,我们将很难了解什么是真正的敌人,什么是阻碍ML运动的真正因素,以下就是我的一些见解和思考,希望经历过这个世界的大家提供各自的见解和观察


                        IP属地:陕西来自Android客户端12楼2024-06-09 06:23
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                          咱们先由表及里,看一下米哈游在舆论上大幅逆转的薪炎律者活动的玩家图像,我希望大家可以稍微忍住一点,对这些图片的不适,只有这样,我们才能够真正明白,导致万恶之源的米哈游成功的原因是什么?我们面对的对手是什么?我们应该怎么做?


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-06-09 06:25
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                            首先是角色饭圈主义的玩家,之所以这么形容,是因为他们提出了一个明确的口号:反策划不反角色





                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-06-09 06:28
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                              从现在的眼光来看,他们的观点非常矛盾:既然角色是策划设计的,兔女郎活动也是策划设计的,那导致兔女郎活动出现以及背后所代表的一系列问题的原因,都源自于策划,那么他们凭什么认为同样是被策划设计出的角色,就要处于完美无瑕的地位呢?当然,这种批评并不是我讨论的重点,真正的核心是:在游戏中的情感投入回馈完全没有意识的纯粹角色党————将米哈游设计的角色看作是偶像与神像来崇拜,因此,这种崇拜掩盖了玩家对于“玩家自己和角色后面的设计者————游戏制作方”关系的认识。什么关系?生产者与顾客的关系


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-06-09 06:33
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