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在讨论今汐和忌炎的伤害前,我有一个问题

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我想说一句,忌炎这个角色的机制,就已经给鸣潮的战斗逻辑撅坟了,这不是数不数值的问题。我很想问问kl的设计师,你作为一个动作游戏,第一个限定就直接废掉弹刀机制,我觉得这不是一点数值能弥补的,后面你是不是要继续吃你米叠尾气快进到怪打怪的我打我的。
我话放在这,今汐长离椿三个但凡有一个比忌炎数值低,mc就等着褒姒吧


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-09 12:37回复
    快进到以后角色加个霸体,别人打你自动弹刀


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-06-09 12:41
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      但忌炎很笨重就只有个开大的玩法,我想要的主C是开回闪的类似云闪之鳞那种,或者雷电将军一刀那种大范围清怪的,感觉忌炎还是辣鸡


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-06-09 12:49
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        自动弹刀这个机制真是糖完了,策划压根没在乎对游戏本身的损伤,只想着给忌炎加强


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-06-09 12:51
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          开大长按半自动轮椅,能设计出这种角色的都是神人了,确实相当于自掘坟墓


          IP属地:浙江5楼2024-06-09 12:53
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            xxn的心头好可不得死命加强?做拉了流水寄了xxn的面子哪里喝搁?
            什么,你说鸡眼的流水已经拉了?那如果鸡眼吟霖强度互换,流水会拉到什么程度呢?


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-06-09 12:54
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              太小看了我只能说,你可以去看看崩的新角色,那玩意可以自动闪避,动作游戏?你见过只需要按攻击一个键即可打伤害而且不会被打的吗


              IP属地:山东7楼2024-06-09 12:55
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                kl的弹刀机制就这样,简单让你感觉有交互,普通角色一直a有时都能无脑弹,只是忌烟更简单


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-06-09 13:16
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                  很明显忌炎就是出来吸引xxn的,轮椅战神,这样弥补了xxn不喜欢太过硬核的玩法


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-06-09 13:16
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                    这才是重点,鸡眼机制已经无敌了,今汐哪来的自动弹刀和聚怪


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2024-06-09 16:22
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                      给xxn玩的轮椅是这样的


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-09 16:55
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                        为了照顾国产波刚的低能游戏天赋罢了


                        IP属地:河南12楼2024-06-09 16:56
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                          给集美提供的轮椅,可惜集美的三张月卡不给力


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2024-06-09 19:49
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                            龙太子是这样的,机制数值都拉满的,一会儿卖乙一会儿麦麸的,内部爱的,独断万古的,力压女限定的,但可惜是赔钱货


                            IP属地:河南来自Android客户端14楼2024-06-09 20:13
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                              IP属地:云南通过百度相册上传15楼2024-06-09 20:21
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