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世纪之石2全滚石评价

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rt,这里是世纪之石2全部滚石的评价贴,我会在这里对目前已有的16颗滚石的好用程度做出个人的浅薄评价,欢迎各位友善探讨


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-06-09 22:56回复
    1.滚石纪元也就是初始滚石。
    各项属性都十分均衡,没有什么特别突出的特点但很扎实,不像方块,奶牛那种某项属性很极端或者某项属性很拉胯的滚石,简单但实用,新手无脑选就对了,低风险,收益也不错
    综合来说给个t1中上游顺位吧


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-06-09 23:02
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      2025-05-10 22:23:32
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      狮子和美杜莎滚石基本可以算作换皮初始,不过美杜莎手感更为厚重一点,狮子外形霸气手感不错,这俩和初始一样姑且给个t1中上游顺位


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-06-09 23:03
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        然后是史上最为伟大的方块,作为最强滚石它拥有最高的数值,可以轻松击碎敌方一切防御然后轻松打出100多的爆伤
        然而事实是:如果你只考虑击碎布防的话,方块确实很强,但他的移速以及它难以拐弯的特性注定了他没法在这个竞速游戏里发挥好,况且方块的慢移速就注定了它会吃满伤害,像南瓜等高移速滚石虽然脆但却可以靠移速规避大部分伤害,实际上两者撞上门时的状态的话方块或许反而更差,况且就你pvp环境牛群称霸,方块能不能撞上门都还有争议呢
        综合评价给个独一档的t4,前无古人后也很难有来者,评价是除非你是大神能够轻松驾驭方块的狗屎移动方式并且轻松装门不然我的评价是不如拿个地球去破对面防御


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-06-09 23:11
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          我去数错了,居然有十七颗滚石


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-06-09 23:12
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            神帖


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-10 00:13
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              怎么没后续了😡


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-06-11 08:05
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                耶耶


                IP属地:广东8楼2024-06-14 19:20
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                  2025-05-10 22:17:32
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                  快快更新吧


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-16 12:07
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                    真似了是吧😡


                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-06-18 09:59
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                      😡😡😡


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-06-23 08:52
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                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-23 09:42
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                          lz下面没了?


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-06-24 13:16
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                            fw楼主不如我写😡
                            板甲
                            板甲伤害200在一众石头里属于中等,打门可以4下斩杀,但本身是个笨重单位很吃烟花雷电的控制,赛跑基本不可能跑过别人,加速低导致在城门附近被减速很容易中速打门,多出来的血量带来的伤害优势在缺点面前也被抵消了。综合来看板甲并不强,但200伤害和2600血量在那摆着也弱不到哪去,给到t2上游的位置


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-06-24 14:12
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                              2025-05-10 22:11:32
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                              fw楼主不如我写

                              十字圣球,存在感比较低的一块石头,脑袋上有一块十字架,会影响滚动。它的能力是在十字架没有破损(也就是完好状态)的时候消灭敌人的防守单位以获取额外的金币。这块滚石的设计思路还是很好的,先在十字架的桎梏下(十字架会严重影响滚动手感,滚一下咯一下基本断绝了竞速的可能性)凭借高血量和对面防守单位换血赚取金币,再在十字架破损后正常滚动撞门。理论上讲出色的面板+一个还算强力的特效是很有说法的,可惜这游戏归根结底是个你跟对面赛跑的过程,虽然摧毁对面的关键防守单位(比如风车等)很有必要,但你还在慢慢悠悠拆防线等着赚钱运营的时候对手可能早就如闪电般归来A你城门上去了。此外由于获取金币的方式比较多(金库、摧毁敌方单位、撞门)以及格子占用机制,游戏后期其实也没有那么的缺金币,除了一些防守方优势地图之外,这块滚石基本上没什么发挥空间,属于娱乐性强于实用性的t2石头,但也有花活可以整。


                              IP属地:北京15楼2024-06-24 19:43
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