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对仇白的模组提升计算

只看楼主收藏回复

看见@DONGRILANSEN这哥们的帖子心血来潮,也不复习了
来算算仇白模组
我自己算出来的东西有点多,不好文字叙述
干脆直接放图
我自己算出的提升值为25.04%
与笋干的26.78%有出入,但也差不多了
此次是纯使用Excel进行直接计算
没有经过用c#进行模拟计算
我个人认为误差不大
🛡️:仅提供计算思路罢了
tips:表中为假设打单的期望总伤






IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-06-10 20:40回复
    快来氵快来氵


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-06-10 20:41
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      同时,希望有大手子能复现一下笋干26.78%


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-06-10 20:53
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        更正:开模组多算了一次攻击,现在提升率改为23.97%
        又猪鼻了😨


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-06-10 20:59
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          破事氵,自己拿个冰淇淋机去试不行吗


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-06-10 21:13
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            我记得没错的话追加特性给的10%法伤会触发仇白天赋()


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-10 22:45
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              我来啦怎么说呢,发贴之前我自己肯定是要先算,结果发现自己不会算,很尴尬


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2024-06-11 11:54
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