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米池机制从来不是问题,问题在于它的概率

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米池是在yys粥瓜的卡池都有参考的集大成,应该也是首创单up加大保底模式,但它能不断引起玩家愤懑说明其肯定有不合理的地方,如果不是机制那还会是啥,其实根本问题在于它的概率还有单价上(之前游戏概率很少有低于1%的)。
0.6%概率出金的期望抽数(167)比它90抽保底数还大是完全不合理的,以至于弄出个七十几发后概率升高让面子上不那么难看玩家不至于回回90出。事实上,理论底线的概率应该要大于(1÷保底必出金的抽数×100%)这个值,比如设定80抽保底,那单抽的概率就不能小于1.25%;如果设定50抽保底,那单抽概率就不能小于2%,否则都是耍流氓。
要明白保底的意义在于给那些已经超了期望抽数很多但还不出货的少数玩家来个强行保底出货,而不是像现在原这种几乎每个玩家次次都要依赖它的保底才能出货。比如改成2%概率,而90抽保底不变,大部分人是在50抽这个期望附近就就可以出金基本用不到90这个保底的,那些提前出金的现象不再是极个别而是呈正态分布的形式也会更健康,相应玩家的抽卡体验也会更好。
升概率降单价才是釜底抽薪,厂家利润会少但量会多一点也不亏吧,我觉得这个才是f(流水)这个类反比例函数达到极大值时对应的概率。
这游戏肯定改不了了,不然反水太厉害了。我只是想到了一种思路,希望后面出的游戏可以借鉴,可以米池,但至少把概率得比(1÷保底必出金抽数×100%)这个值大,要求也不算高吧。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-06-12 12:38回复
    果然没有爆标题引不到人


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-06-12 12:45
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