哨站的更改,是不是说明那个加帝权的命运特性不会再因为哨站而减帝权了。
““癫狂”减益:现在更喜欢以友军为攻击目标。 作者:west1415
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这下传染癫狂实用性就更高了,用传染癫狂就怕对方的远攻兵不打电脑的兵而是千里迢迢来打我方的兵。不过后边又提到传递癫狂的中率稍微降低,那么跟急速冻结配合使用就更加有必要了。
不过那个登神玄虚术士的缠怨,本来就是把对方兵种变成我方兵种并且施加癫狂,目前的情况就是这个成为我方的癫狂兵种更倾向于暴打我方兵种,相当于搞了一个背刺我方的兵种。如果搞得是轮回德鲁伊就好看了,这个轮回德鲁伊会每回合献祭一个我方兵种。然后这样更改了以后,是不是说这个玄虚术士搞过来的兵种背刺自己会更加丧心病狂了。。。
“不稳定”特技的英雄终于不再减生命值40了,之前也不知道咋想的,弄这么个设定。。。
“镜之面纱现在也适用于冲击、斗士、散兵单位”,这个有点过分喽,彩虹弓和法师部队遇到会不会跟头疼。。。
风暴眷族魔典各项削弱,但是那个溅射武器只提到了伤害削弱,没有提是不是还是能够传递debuff。其实就算没有伤害,只能传递debuff都很强了。
巴洛炎魔的增强不疼不痒。最怕的还是遗忘长眠。
“黄金魔像”没有负面状态免疫属性了,大削弱啊。
甲铁射程增加,配合春之仙灵更香了
“以下技能允许移动后使用:定罪、审判之箭”,现在也可以移动后使用吧?
"青铜级别的侵扰发动入侵的最少回合数从 3 回合增加到 5 回合。"大悲剧啊,我的强盗营地啊。。。