1.玩家:我在开发博客中看到。特洛伊将作为希腊的一个派系出现,特洛伊战争会在事件或战役叙述中发挥作用吗?
CA:我们试图创建一个沙盒,让特洛伊战争很可能在这里发生,但我们不会强迫它发生。
2.玩家:谁将出现在《特洛伊全面战争》游戏中
CA:阿伽门农和墨涅拉俄斯属于迈锡尼派。赫克托尔、帕里斯和埃涅阿斯属于特洛伊派。埃阿斯和狄俄墨得斯属于波奥提亚派。阿喀琉斯、奥德修斯、瑞索斯、萨尔佩冬和门农各自领导着自己的小派系。
3.玩家:特洛耶派系的功能也会在法老中实现吗?我非常喜欢特洛耶中的法老系统、assuwa 联盟、古代tracian (tray -shian ) 神等功能。它们会保留在法老的新更新中吗?谢谢!
CA:派系和游戏功能必须重新设计才能符合法老的游戏规则。不过,您很可能会在爱琴海皇家传统的古代遗产中认出其中一些。
4.特洛伊的小派系会将其独特的机制移植到法老吗?
CA:不幸的是,特洛伊的派系机制当时并没有计划在特洛伊之外的任何地方使用,所以如果我们想在法老中采用它们,就意味着在大多数地方都要从头开始实施。小派系背后的想法是为您提供额外的起始位置,并让您扮演您可能想扮演的派系。
5.玩家:你将如何让小派系变得有吸引力呢?
CA:我们将主要依赖他们的起始位置,这通常会使您处于与主要派系不同的境地。在埃及西部的大沙漠中游戏意味着您必须在殖民定居点和保护您的土地免受沙漠游牧民侵害之间取得平衡。在塞浦路斯扮演 Alashiya 意味着您拥有大量青铜,但您需要交易食物。您可以在地图边缘占据一个舒适安全的位置,或者将自己置于一些主要玩家之间并尝试生存。
CA:我们试图创建一个沙盒,让特洛伊战争很可能在这里发生,但我们不会强迫它发生。
2.玩家:谁将出现在《特洛伊全面战争》游戏中
CA:阿伽门农和墨涅拉俄斯属于迈锡尼派。赫克托尔、帕里斯和埃涅阿斯属于特洛伊派。埃阿斯和狄俄墨得斯属于波奥提亚派。阿喀琉斯、奥德修斯、瑞索斯、萨尔佩冬和门农各自领导着自己的小派系。
3.玩家:特洛耶派系的功能也会在法老中实现吗?我非常喜欢特洛耶中的法老系统、assuwa 联盟、古代tracian (tray -shian ) 神等功能。它们会保留在法老的新更新中吗?谢谢!
CA:派系和游戏功能必须重新设计才能符合法老的游戏规则。不过,您很可能会在爱琴海皇家传统的古代遗产中认出其中一些。
4.特洛伊的小派系会将其独特的机制移植到法老吗?
CA:不幸的是,特洛伊的派系机制当时并没有计划在特洛伊之外的任何地方使用,所以如果我们想在法老中采用它们,就意味着在大多数地方都要从头开始实施。小派系背后的想法是为您提供额外的起始位置,并让您扮演您可能想扮演的派系。
5.玩家:你将如何让小派系变得有吸引力呢?
CA:我们将主要依赖他们的起始位置,这通常会使您处于与主要派系不同的境地。在埃及西部的大沙漠中游戏意味着您必须在殖民定居点和保护您的土地免受沙漠游牧民侵害之间取得平衡。在塞浦路斯扮演 Alashiya 意味着您拥有大量青铜,但您需要交易食物。您可以在地图边缘占据一个舒适安全的位置,或者将自己置于一些主要玩家之间并尝试生存。