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这游戏拙劣的伤害计算公式是万恶之源

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这游戏的伤害计算公式 在大家等级高之后 你会发现 要么刮痧没伤害 要么直接伤害爆表
哪怕战力差不多 你去品剑看看PVP啥的也能发现这个问题
举个例子 都是白三 你练度低的徐长卿 捅剑圣一下0伤害
然而你一个十星酒剑仙大招一个暴击打白三剑圣100万 打拉胯九星主角也是100万
盲猜伤害计算公式里很多简单的加减法 你攻击力超过防御力多少以上 防御力就忽略 低于多少就完全0伤害
很多网友说的所谓等级压制很可能就是计算公式的问题
然后为了抑制玩家 就堆高NPC血量 制造各种虚假概率 比如闪避 比如剑圣降怒


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-15 15:52回复
    感觉是 (攻-防)X技能系数,暴击基础伤害目测是两倍。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-06-15 16:50
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      徐就是刮痧王者


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-06-15 18:33
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        本来这游戏的伤害计算就是参考仙剑一的伤害计算来的。
        基本上只看破不破防的,能破防,伤害基本上就能打足,不能破防就是刮痧。


        IP属地:浙江4楼2024-06-15 18:43
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          附上仙剑一的伤害属性公式:
          敌方武力=敌方基础武力+(敌方等级+6)*6
          敌方灵力=敌方基础灵力+(敌方等级+6)*6
          敌方防御=敌方基础防御+(敌方等级+6)*4
          敌方身法=敌方基础身法+(敌方等级+6)*3
          敌方吉运=敌方基础吉运+(敌方等级+6)*4
          伤害公式:
          若攻击属性(武力/灵力)>防御属性
          damage =攻击属性-0.8防御属性
          若防御属性 >攻击属性>0.6防御属性
          damage=0.5攻击属性-0.3防御属性
          若攻击属性<0.6防御属性
          damage=0


          IP属地:浙江5楼2024-06-15 18:47
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            想不到,玩个游戏也有人发论文


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-16 05:36
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              之前须臾幻境,我380W打对面360W,8万多的星璇打在对面白一剑圣上伤害0,暴击三百多,把我惊呆了,之前星璇打白三剑圣也没这样的啊


              IP属地:浙江7楼2024-06-16 08:28
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                观察了好多实战伤害情况,还是这个计算比较靠谱。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-06-16 12:31
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                  正解,打蜀山秘境,降神概率基本为0,对面闪避率高得吓人


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-06-20 20:10
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