🍾🍾🍾没看过的别急,不差这大半天时间。(无具体内容,只说大致感想,吧务求放过)和之前分析的一样,去年tga之前所有放出的实机都可以说是阉割过的半成品烟雾弹,从怪物位置、动作模组,再到建模、面捕、音效等方面都是这样。打击音效上的进步更是证明去年那个音频领域大神严重夸大了人声发声与配比对打击感的重要性,他认为天命人是在乱叫,而新演示天命人的发声与之前几乎没有变化,打击感却明显增强了,证明是制作流程正常推进的结果,和那期视频无关。
偷跑老外最后说如果整个游戏都有这样的水准,那完全有可能成为年度最佳。而实际上本次试玩仍然藏了不少东西(特别是黑熊精,太明显了),没有法宝,且作为半个舅舅党的小吧饼干在无上群说过黑风山的战斗和演出效果对于整个游戏来说还排不上号,所以……
偷跑老外最后说如果整个游戏都有这样的水准,那完全有可能成为年度最佳。而实际上本次试玩仍然藏了不少东西(特别是黑熊精,太明显了),没有法宝,且作为半个舅舅党的小吧饼干在无上群说过黑风山的战斗和演出效果对于整个游戏来说还排不上号,所以……