说黑熊精动作设计普通的建议先把怪猎大部分怪喷一下 怪猎的怪基础攻击也就那几个简单的动作 别搞双标
首先黑熊精这种妥妥大体型怪 而且他是熊的本体形态动作肯定不可能像人 这种怪就这么些动作你指望他有虎先锋 蝎子 马猴那种花哨动作是不是太离谱了 再怎么说游戏也是要遵循一定的物理逻辑去设计动作的 就黑熊这么大的体型你想让他有什么高机动性和高难度体操动作的设计啊 再说虎先锋 蝎子 马猴这种明显是拟人怪 他们的动作设计明显能看出来有中国功夫的影子 而且他们体型撑死算是中型怪 设计这种动作完全没问题 打起来既有力度又美观 但是黑熊精这种体型做那些体操动作 我都不敢想有多滑稽 这么大体型怪在你面前像跳舞一样做攻击招式 我怕我心脏受不了一口血喷屏幕上
第二黑熊精又不止一个形态 主要看人形态的动作设计 看个几十秒熊形态剪辑就说动作设计不行的差不多得了 你给我找几个这么大体型还有高难度动作的怪物出来 我见识见识
还有说什么西游记原著黑风怪怎么怎么牛b和孙悟空大战多少多少回合的 结果游戏里怎么这么呆的也别丢人现眼了 这是游戏 不是小说也不是影视 小说文字的描写当然简单 几句话加几个形容词剩下你就自己想象就够了 电影电视剧更是简单 拍几个兵器碰撞的镜头 然后快剪几个动作双方再垃圾话几句 一段打戏就完事了 但是到游戏里是这个逻辑吗 你不考虑游戏本身战斗系统设计 玩法设计 怪物设计吗 不考虑游戏这一媒介和小说 影视之间底层逻辑上的差别吗 建议想看什么一个招式就能毁天灭地 地动山摇的画面的别买这游戏 这游戏垃圾配不上您的标准 省得浪费您钱了到时候又回来爆典被人当笑话看
首先黑熊精这种妥妥大体型怪 而且他是熊的本体形态动作肯定不可能像人 这种怪就这么些动作你指望他有虎先锋 蝎子 马猴那种花哨动作是不是太离谱了 再怎么说游戏也是要遵循一定的物理逻辑去设计动作的 就黑熊这么大的体型你想让他有什么高机动性和高难度体操动作的设计啊 再说虎先锋 蝎子 马猴这种明显是拟人怪 他们的动作设计明显能看出来有中国功夫的影子 而且他们体型撑死算是中型怪 设计这种动作完全没问题 打起来既有力度又美观 但是黑熊精这种体型做那些体操动作 我都不敢想有多滑稽 这么大体型怪在你面前像跳舞一样做攻击招式 我怕我心脏受不了一口血喷屏幕上
第二黑熊精又不止一个形态 主要看人形态的动作设计 看个几十秒熊形态剪辑就说动作设计不行的差不多得了 你给我找几个这么大体型还有高难度动作的怪物出来 我见识见识
还有说什么西游记原著黑风怪怎么怎么牛b和孙悟空大战多少多少回合的 结果游戏里怎么这么呆的也别丢人现眼了 这是游戏 不是小说也不是影视 小说文字的描写当然简单 几句话加几个形容词剩下你就自己想象就够了 电影电视剧更是简单 拍几个兵器碰撞的镜头 然后快剪几个动作双方再垃圾话几句 一段打戏就完事了 但是到游戏里是这个逻辑吗 你不考虑游戏本身战斗系统设计 玩法设计 怪物设计吗 不考虑游戏这一媒介和小说 影视之间底层逻辑上的差别吗 建议想看什么一个招式就能毁天灭地 地动山摇的画面的别买这游戏 这游戏垃圾配不上您的标准 省得浪费您钱了到时候又回来爆典被人当笑话看