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IP属地:浙江1楼2024-06-16 16:06回复
    修复
    修正了将生成的车体长度设置为负值时的崩溃问题。
    修正了履带在高速行驶时快速摆动的问题。在低物理质量设置下更明显。
    履带段现在不会下垂到支撑它们的两个轮子上。
    现在,履带分段销钉可以更好地对齐。
    履带物理下垂量现在与车辆编辑器中显示的下垂量完全匹配。
    修改
    履带物理特性现在感觉更重,抖动更少。
    履带缠绕现在使用多个样本(而不只是一个样本)来确定分段角度。在滚筒等小轮张力较低时尤其明显。
    增加了主动轮和从动轮下方的皮带下垂量。
    平滑了负重轮两端的履带。
    最大履带张力增加了一倍。
    当张力设置为 100% 时,履带下垂和物理特性现在完全失效。
    取消了履带在车轮顶部下垂的功能。(以后会添加)


    IP属地:浙江2楼2024-06-16 16:08
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      2025-06-08 09:27:31
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      小更新


      IP属地:浙江3楼2024-06-16 16:08
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        好,那么什么时候才可以开始开新车去战斗


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-06-16 19:04
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          悬挂现在确实正常工作了,但是又不太懂悬挂是怎么发挥作用了。
          像我力臂长度455,然后1500扭杆长度,100直径,出来是25.7knm的数据,我6对轮,25.7knm*12÷0.455m÷9.8n/kg,大概有69吨静载支撑力,车20吨,不知道这个到底有什么用,因为我划拉直径划细了,到20吨支撑力以下,过搓衣板的稳定性也就那样,支撑车体也照样能支撑,划拉粗了,也就那样,真不知道有什么用。


          IP属地:浙江5楼2024-06-16 23:53
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