一 近战职业固定减伤增加(增加初始防御力)
二 近战职业吸血能力增加(吸血效果翻倍)
三 Q E SS抵抗后,玩家获得10秒伤害加成效果。
四 合击控制BOSS后,BOSS进入易损状态,对BOSS造成的伤害增加。
总结 按照这种思路来平衡职业,近战玩家游戏体验大幅度改善,游戏才能越来越好。
二 近战职业吸血能力增加(吸血效果翻倍)
三 Q E SS抵抗后,玩家获得10秒伤害加成效果。
四 合击控制BOSS后,BOSS进入易损状态,对BOSS造成的伤害增加。
总结 按照这种思路来平衡职业,近战玩家游戏体验大幅度改善,游戏才能越来越好。