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众所周知9在出来的时候总是被拿来和粥比较,里面的一些ui和模式也和粥很相似,(先叠甲,粥9都玩都很喜欢,就事论事),我们暂且把粥和9比做老师和学生,9在自己的发展中发展,在一些模式上发展出了我个人认为更利好玩家机制,本贴主要讨论9的这些机制用在粥上是否也不错(嘶,写到这似乎成了打分贴了。。。。
那好我来发9的一些可以用在粥上的机制,你们来打分
5神中神
4不错的机制,即使是我也心潮澎湃
3差不多
2有点鸡肋
1哒咩哒咩
黍黍镇楼


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-06-17 09:56回复
    2楼自占


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-06-17 09:58
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      1.更高的体力上限且9消耗理智最高的钱本尘本一次也就25


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-06-17 10:00
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        2.当期活动的bgm在活动商店卖出来


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-06-17 10:01
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          3.打一次消耗4倍理智得到4倍产物


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-06-17 10:03
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            4.理智小样在刷关时概率掉落


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-06-17 10:05
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              5.基建不需排班不耗心情且可以更多角色涨信赖但代价是产量不可控,角色没有基建能力。


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-06-17 10:08
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                6.角色精三


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-06-17 10:10
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                  7.一键合成(不用逐步合成,直接耗光所有小材料合成大材料)


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-06-17 10:13
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                    8.挂看板的角色点击可以加信赖(这个我不知道粥有没有)


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-06-17 10:17
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                      暂时想到这些了


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-06-17 10:18
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                        刚刚隔壁🇰🇷过来的,你在玩1999吗,我觉得我在


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-06-17 10:22
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                          9那边的新肉鸽,按我的评价就是我在五周年拿着益达穿越回了傀影肉鸽刚出的时候 ,而且就两结局也太少了,还极度同质化,无聊的要死,丰富度和运营要素感觉还打不过小刻肉鸽



                          IP属地:江西来自Android客户端16楼2024-06-17 10:35
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                            IP属地:吉林来自Android客户端17楼2024-06-17 10:56
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                              9还不错,只是关卡太折磨了,退了


                              IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2024-06-17 11:31
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