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黑神话闭门试玩会视频都提到了引导弱的问题

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完全可以设计一个按键,做个动作模组用棒子敲两下地面,呼唤出土地老儿,选项可以询问附近大妖(主线)的方位(用拐杖指)和附近有没小头目(支线)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-17 14:52回复
    好想法。希望吧里都和你一样能指出问题同时给予问题解决方案。支持lz。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-06-17 14:54
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      这个太有感觉了


      IP属地:重庆3楼2024-06-17 14:56
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        感觉引导就像只狼那样吧,我觉得只狼引导也很弱,需要自己每条路都试试,很多时候我自己也不知道该走哪条路。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-06-17 14:56
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          这个建议很西游


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-17 14:56
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            有个up说,辅助功能还没有实装


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-06-17 14:57
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              好想法,但是现在搞太迟了吧


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-06-17 14:58
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                听说有辅助系统


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-06-17 15:01
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                  召唤土地佬或者通过妖气来感知这两种方式来引导都挺好,只能看发售后的更新能不能加上了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-06-17 15:01
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                    确实挺有感觉,每个地图有自己的土地,
                    如果因为剧情原因,土地失踪或死于非命,
                    那则叫不出当地的土地。


                    IP属地:江苏10楼2024-06-17 15:02
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                      可以在篝火点加个问路功能,只说前后左右东西南北大致情况就行


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-06-17 15:02
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                        可以做成死亡空间那个样子,按下摇杆地面出现一条当前任务光束指引同时视角同时转向。黑神话里就换成一缕烟或者一簇落叶


                        IP属地:贵州来自Android客户端12楼2024-06-17 15:02
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                          施主此计甚妙🙏


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-06-17 15:02
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                            想法很好啊。不过现在从0做要考虑不同位置的引导信息,文本配音交互,时间应该不够。看看他们说的辅助功能是什么吧


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-06-17 15:03
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                              好想法


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2024-06-17 15:03
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