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稳一稳 别大惊小怪得跟没玩过游戏一样

只看楼主收藏回复

各位先镇定一点 怎么褒姒的节奏又来了
先说一下老戴的节奏 他说话确实问题很大 他说只狼 战神 老头环这几个游戏战斗能上95分而黑神话跟他们比战斗只能85分这个话确实离谱 先不说战神 战神单论战斗确实能上90分以上 毕竟战神的战斗演出很优秀 但只狼和老头环是怎么配因为战斗登上95分的呢
只狼的战斗系统是有微创新但也仅此而已了 单论战斗体验撑死也就是90分 可能还不到 因为他的战斗深度实在太浅了 一个架势系统从头打到尾 怪物也就那几个设计好的打起来很爽 其他也就平平 打一会就会腻 环更不用说战斗能上80分就差不多了 环的战斗系统别看武器多 法术多 骨灰多 打起来完全没深度和操作性 武器动作就那几个模组轻攻击 重攻击了不起加个战技 法术也是重复一直摁 有蓝就放完全不用手 这俩游戏能压过黑神话的战斗我是没想到的 而且老戴他确实玩游戏很菜这种动作游戏他更是没啥理解 就这次试玩的怪物难度他能说不低于只狼 额 我不好说他什么水平 听一乐就行了 也没啥必要去计较
再说说地图设计这一点 我觉得黑神话的地图设计对整体游戏不会有太大影响
首先我们要搞清楚黑神话不是魂游 自然也没必要搞什么迷宫式箱庭 他就是线性箱庭的正常设计 一条主线周围加几条岔路 有一定纵深 岔路不会太复杂 有一定的收集要素差不多就这些 这种程度的地图设计完全跟褒姒没任何关系 什么样的地图或者说关卡设计会影响游戏口碑呢 就是无脑堆怪 箱庭游戏你不一定要做的有多立体 多迷宫 只要有一定探索程度 把怪物分布做好就够了 但是万万不能有堆怪行为 堆到角色打不过的那种地步
对于arpg来说 战斗肯定是核心玩法 所以在关卡设计和地图设计上只要没啥太大差错 哪怕平庸都无所谓 主要玩的就是战斗 哪怕你去探索最后还不是为了打怪 先不说这只是第一个关卡 哪怕后续关卡也是这个配置也没什么问题 只要不大量堆怪 搞大量换皮怪 那地图设计平庸这种都无所谓的 你又不是冒险解迷游戏 关卡和地图设计没那么重要 每个游戏侧重点不同 黑神话的地图设计远达不到硬伤的地步 本来玩法也不是重探索 探索稍微做点就够了
反倒是难度问题我不好下判断 这次试玩的up大多评价都是稍有难度但不高 考虑到正式版应该没有难度选择 目前这个难度在我看来还差一些 有些许简单了 倒不是怪物设计有问题而是数值上感觉有点低 可能是前期关卡所以没做太高的数值 但整体游戏的数值曲线不知道游科能不能做好 毕竟第一次做 数值这个东西对于一个arpg来说才是硬伤 如果出现前后区域怪物难度曲线很不平滑的情况很容易引起节奏 相比于地图设计数值才是重中之重
最后还有个引导的问题 这个也是小问题 黑风山地图并不大 而且他是山林设计为主 之后的地图肯定不会植被这么茂密 紫云山那个地图路线也不难记 走两遍都能记住 这次试玩因为有时间限制 加上关卡boss众多 很多up都没仔细探图 大部分都在跑图所以对于地图的路线记忆不是很深 就会出现迷路的现象 这种都小问题 再难记也肯定比不上魂游的地图 如果正式版有充足时间玩的话 肯定不存在引导这种问题 毕竟小怪又不难 只要不堆怪 这种地图逛一下肯定能记住路线 我还是倾向于大多up都是玩的太急 又因为boss分布太密集 紧张导致没心思去思考地图路线 当然不排除堆怪 但没见有up提过堆怪的问题 大多都是说探索性不足 可也有的说探索要素很多 装备 药材 法术这种都要靠探索获得 打死怪物和boss只会给灵韵 boss房附近有一些装备箱子
最后说一下 也不用担心什么褒姒的问题 黑神话已经非常稳了 即使地图设计没那么复杂但也不是什么硬伤 只要不堆怪 还有数值曲线设计没问题 其他一切都是小问题 目前85到90分之间是非常稳的分数了 上限也有 看看之后的关卡什么样呗 肯定比黑风山这种前期关卡强 反正香槟已经可以开了 不说碾压什么战神 老头环 起码综合实力也不差多少说不定正式版还更惊艳呢 毕竟藏了那么多东西


IP属地:辽宁1楼2024-06-17 17:02回复
    褒姒


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-06-17 17:04
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      认同+1


      IP属地:北京3楼2024-06-17 17:06
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        我也觉得,他说的话就是有问题。一个几百万粉丝的up,能说出这样的话来?
        不过有些人的攻击性确实太强了,没必要


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-06-17 17:13
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          要实现只狼的人形boss战,需要的技术水平是很高的,人形boss是打斗里最不好做的。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-06-17 17:37
          收起回复
            确实


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-06-17 17:40
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              对我也觉得后面关卡肯定比前面好,前面更像是让玩家不停挑战BOSS的玩法,如果一直如此你要说无聊完全能理解,但是之前紫云山试玩就还不错啊!游科并不是不懂,只是这一次试玩的前期关卡是有意为之,连黑神话悟空核心卖点剧情都不会表现很多,至于老猴子的捡起金箍的事大家都不明白,只能说藏了很多先褒姒吧!


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-06-17 17:44
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                你话说听你的


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-06-17 17:48
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